Academia Vahtos
Vrăjitorul Vahtos se află în slujba Împăratului, în Haidon, şi deţine titlul de Archmage. În conformitate cu cronicile Ochiului Înţelepciunii, acesta era deja Mare Maestru al organizaţie în urmă cu 200 de ani. Unii oameni spun că el a reuşit să descopere secretul vieţii veşnice. Alţii spun că Vahtos este doar un nume care este dat mai departe de-a lungul secolelor, de la urmaş la urmaş. Dar indiferent de toate aceste zvonuri, singurul lucru important rămâne acela că Vahtos este cel mai puternic vrăjitor al Kolydiei.
Academia Vahtos este un grup dedicat cercetării magiei. Principala diferenţa faţă de Ochiul Înţelepciunii este aceea că această cercetare este făcută pentru beneficiul Împăratului şi cea mai mare parte a muncii lor este ţinută secretă. Membrii Academiei sunt deseori folosiţi de către Împărat ca modalităţi de a obţine avantaje în negocieri cu alte organizaţii.
Cu puţin timp în urmă, Prinţul Kendan a venit în Candara şi a adus cu el câţiva novici ai academiei Vahtos pentru a se ocupa de anumite sarcini. Se spune că Prinţul Kendan poate fi ales ca moştenitor dacă va obţine suportul necesar.
Cercul Sfânt
În concordanţă cu religia principală a Kolydiei, sunt făcute sacrificii pentru Zeul Luminii şi Justiţiei, pentru că El este văzut drept cel care a adus oamenilor Legea şi Ordinea.
Ca urmare, Gărzile Sfinte propovăduiesc această credinţă întregii lumii, acolo unde Justiţia şi Compasiunea există. Însă regulile acestei credinţe sunt neiertătoare.
Totuşi, în afara sferei de influenţă a Împăratului, oamenii interpretează această credinţă aşa cum li se pare lor potrivit şi tind să onoreze zeul Narfas cu faptele lor.
Atelierele Phirius
Phirius reprezintă un grup de meşteşugari de pe continentul Kolydia, binecunoscuţi pentru abilităţile lor de meşteşugari şi constructori. Odată cu începerea Epocii de Descoperire, acest grup a crescut foarte mult şi membrii săi sunt angajaţi să lucreze la proiecte finanţate de organizaţii importante. De pildă, ei au avut un rol important în construcţia oraşului Varanas şi a Fortăreţei Obsidian.
Numeroasele personalităţi din cadrul rangurilor Phirius au contribuit la succesul grupului, dar bineînţeles, nimic din toate acestea nu ar fi fost posibile fără abilităţile economice şi arhitectonice ale Marelui Maestru Phirius. Marele Maestru al grupului este întotdeauna numit Phirius, dar cu toate că persoana este diferită, abilităţile sale au rămas la fel de exemplare. Organizaţia explică acest lucru astfel: "Marele Maestru Phirius trebuie să aibă abilităţi excepţionale şi să fie pregătit pentru a purta acest nume". Iar misterul care înconjoară Marele Maestru va garanta numeroase discuţii de-a lungul şi de-a latul ţinutului mult timp de acum înainte.
Pe lângă arhitectură în sine, ce îi impresionează pe oamenii simpli, este abilitatea membrilor grupului de a practica orice meşteşug, fie că e vorba de gătit, fierărie, prelucrarea aurului, croitorie, dulgherie ş.a.m.d. De aceea, organizaţia se aventurează în zone periculoase pentru a obţine materii prime rare, aşa că cine are nevoie de o armă, armură sau vreun material rar trebuie să viziteze unul dintre membrii grupului. Cum de Phirius poate furniza servicii atât de diverse? Răspunsul oficial a fost întotdeauna: "Organizaţia are o finanţare excelentă şi tehnici pe măsură; astfel, putem să ne folosim abilităţile în orice fel de activitate comercială. Dar construcţiile vor fi întotdeauna prioritare".
Lucru foarte probabil, întrucât membrii grupului din Candara au lăsat să se înţeleagă că au nevoie de ajutorul unor liber-profesionişti care să-i ajute să producă aceste specialităţi rare.
Zurhidon
În limba antică, "zurhidon" înseamnă "cartea numelor adevărate". În acelaşi timp însă, Zurhidon este şi numele unei organizaţii secrete dedicată unei relicve cunoscute sub numele de "Tableta de Piatră Zurhidon", pe care sunt gravate numele demonilor într-un cerc magic. În centrul rotund al acestei relicve se află numele celor 13 regi demoni, fiind numit "Inelul Zurhidon".
Organizaţia Zurhidon are 13 lideri, cunoscuţi colectiv tot drept "Inelul Zurhidon". Există zvonuri conform cărora există o rună pe care nimeni n-o poate descifra, numită "Enigma", iar liderii Zurhidon susţin că acţiunile lor urmează semnele "Enigma". Nu este însă clar dacă "Enigma" se referă la o rună sau la o persoană.
Acest grup a atras din timpuri străvechi elitele din toate organizaţiile, care vor mai multă cunoaştere şi putere. Au creat alianţe cu rase diabolice şi au anihilat triburi întregi doar ca să obţină ce vor. Şi este cât se poate de clar că se vor folosi de orice mijloace ca să-şi atingă scopurile.
Recent, Zurhidonii au renunţat la metodele discrete din trecut. Au apărut rapoarte de pretutindeni care vorbesc de adunări ale unor oameni mascaţi, unii oameni auzind astfel întâmplător de planurile lor de a se infiltra şi a distruge celelalte facţiuni. Alte zvonuri susţin că planul vechi de secole al Zurhidonilor a ajuns aproape de final şi că lumea se apropie de o catastrofă, aşa cum nu s-a mai văzut până acum.
























