1 2 3 4

Khant, altarul Caprei

Khant a fost odinioară o aşezare umană, abandonată de locuitorii ei. După aceea, Pasper, conducătorul Caprelor, a stabilit o restricţie asupra accesului în regiune. Din acest motiv, locul abandonat a fost acoperit de mister.

După ceva vreme, au început să circule zvonuri şi oamenii au numit Khant "Altarul Caprei". Bătrânii clanului au adoptat bucuroşi numele şi împreună cu conducătorul lor, au ajuns la o hotărâre. Khant avea să devină locul de odihnă eternă al eroilor căzuţi în luptă şi a devenit astfel unul din cele mai sacre locuri ale civilizaţiei lor.

Unul din zvonurile existente despre "Altarul Caprei" spune că părăsirea acestui loc de către oameni este legată de o comoară cu puteri imense. Deşi comoara i-a fost încredinţată lui Pasper Silvermane, ea ar trebui să fie în continuare în Khant.

Cei care cred această poveste suspectează că Pasper şi bătrânii au canonizat locul pentru a ascunde locul comorii.

Însă nu toate secretele rămân obscure, iar acest zvon grăieşte, de fapt, adevărul. Se întoarce în vremurile în care jugul tragic al robiei demonilor a fost distrus şi eroul legendar Pasper Silvermane a devenit primul şef al clanului caprelor. Îi era teamă că în timpul masacrului, unele capre ar încerca să dobândească puteri magice. Dorinţa lor excesivă de a obţine această putere părea să îi otrăvească şi să-i întoarcă împotriva naturii lor. Aşa că le-a interzis urmaşilor să atingă "ciumele" pe care oamenii le-au lăsat în urmă.

Au trecut anii şi oamenii-animal au urmat legea antică. Dar când Hafiz, un alt erou Capră, a suferit pierderi masive în lungul război împotriva ciclopilor, era însetat de putere. A fost blestemat şi îşi conducea supuşii loiali în revoltă. Făcând asta, el a capturat Altarul Caprei şi a reuşit să captureze obiectele magice ale oamenilor.

În acel moment, blana albă a lui Hafiz s-a făcut neagră ca smoala. De acum încolo, Hafiz şi urmaşii săi, numiţi Coarne Negre de către şeful Yarfas şi bătrânii înţelepţi, au fost priviţi ca o umilire pentru clan.

Caravana Ayren

Caravana Ayren are cei mai buni şi mai puternici războinici dintre toate caravanele.

Asta e fiindcă spre deosebire de alte caravane, ei au o muncă specifică. Trebuie să se asigure că Hafiz "Coarne Negre" nu invadează Sascilia şi înrobeşte  restul caprelor pentru a-şi satisface ambiţiile sălbatice.

Ayren, liderul caravanei şi eroul clanului blănurilor-albe, i-a fost odată bun prieten lui Hafiz "Coarne Negre". În timp ce se lupta împotriva ciclopilor împreună cu Hafiz, a obţinut titlul "Ironhoof".

Mai târziu, în timpul revoltei lui Hafiz, el s-a aliat cu Yarfas "Silvermane", şeful blănurilor-albe. Ca lider al celeilalte facţiuni, Hafiz a primit titlul "Coarne Negre". Dar Ayren a avut tot timpul dubii vis-a-vis de schimbarea lui Hafiz. De ce s-ar revolta Hafiz? Hafiz pe care îl cunoscuse până atunci nu şi-ar fi trădat niciodată semenii.

Printre supuşii lui Ayren "Ironhoof" erau doi mercenari umani, Landon şi Fandon, care au fost numiţi "gemenii eroi" de către oamenii-animal. În afară de Ayren Ironhoof, sunt cei mai puternici războinici ai caravanei.

Iniţial, cei doi oameni au fost prezentaţi ca mercenari lui Ayren de către Ordinul Gloriei Întunecate. L-au ajutat pe Ayren în lupta sa împotriva ciclopilor. După lupta decisivă dintre Hafiz şi Ayren, s-au hotărât să-l urmeze pe Ayren şi să lupte împotriva uneltirilor lui Hafiz.

Cum au ajuns ei să primească titlul de "gemeni eroi" este o poveste diferită care încă nu a fost spusă.

next