Lupta - O chestiune de viaţă şi moarte
Sistemul de luptă se bazează atât pe dezvoltarea abilităţilor, cât şi pe obţinerea unui echipament bun. Calitatea armelor şi armurii are impact atât asupra atacului, cât şi defensivei, dar folosirea corectă a setului de abilităţi oferite de un personaj este şi ea importantă.
Pentru atacuri standard este important să stăpâneşti abilităţile care uşurează folosirea unor arme precum săbii de două mâini, arcuri sau toiege, fiindcă sunt direct responsabile pentru precizia armei respective. Vei avea greutăţi cu o armă cu care nu eşti obişnuit.
De asemenea, în timp ce o armă provoacă pagube fizice inamicilor, vrăjile Magilor sau ale Preoţilor provoacă pagube magice. Asta se datorează faptului că Vrăjitorul controlează Focul şi Vântul, în timp ce Narfas, zeul apelor curgătoare, oferă credincioşilor săi control asupra apei.
Abilităţi
Inima sistemului de luptă este reprezentată de numeroasele abilităţi care oferă fiecărei clase un avantaj unic. Astfel, lupta nu se referă doar la a reduce viaţa unui adversar prin forţă brută, iar aventurierii veterani folosesc şi vrăji pentru a câştiga o bătălie. Vrăjile de imobilizare (Roots) pot fi folosite pentru a câştiga timp sau a te retrage dintr-o luptă fără sorţi de izbândă, în timp ce hemoragiile pot deveni o problemă serioasă, anumite profesii fiind specializate în orbirea, imobilizarea şi otrăvirea inamicilor.
O mulţime de abilităţi depind una de cealaltă şi cer atenţie constantă şi reacţii rapide. Luptătorii pot folosi atacuri de deschidere pentru a-şi poziţiona adversarii în aşa fel încât să continue cu atacuri speciale. Totuşi, trebuie să-ţi dai seama ce posibilităţi de atac sunt disponibile. Cavalerii pot plasa Sigilii (Glowing Seals) ce dezlănţuiesc anumite efecte, iar Vrăjitorii se pot apăra cu Încărcări Electrostatice înainte să folosească vrăjile împotriva adversarilor.
Aceşti maeştri ai alementelor trebuie de asemenea să fie atenţi la orice fel de rezistenţe pe care le-ar putea avea un inamic împotriva magiei pe care o folosesc. O astfel de vulnerabilitate identificată la timp poate fi folosită pentru a întoarce rapid sorţii unei lupte.
Combinaţii de atac (Combos)
Este important să urmăreşti şi interacţiunea dintre elemente. Fiecare atac are desemnat un element ascuns şi anumite combinaţii au efecte magice. Acestea sunt destul de greu de observat într-un combo scurt, dar cu cât e mai lungă combinaţia, cu atât efectele devin mai spectaculoase.
Atacarea unei ţinte folosind mai multe elemente este esenţială şi grupurile de aventurieri pot lucra împreună în mod tactic pentru a genera pagube adiţionale şi efecte variind de la frică la un câmp de flăcări.
























