Żeby zobaczyć stronę Witryna Runes of Magic, musisz zainstalować najnowszą wersje programu Flash Player

Wprowadzenie

Tajemniczy demon Sismond sprowadził straszliwy urok na Krainę Rozpaczy i przemienia całe osady w hordy bezdusznych zombie. Na domiar złego Annelia, córka Lorda Grafu dała się przeciągnąć na mroczną stronę i została jego uczennicą.





Trzecia klasa do wyboru

W momencie, kiedy Twoja postać osiągnie poziom 20 w swojej pierwszej oraz drugiej klasie, otrzymasz możliwość wyboru dowolnej, trzeciej klasy.

Aby tego dokonać, musisz odnaleźć BNa o imieniu Johnny Dutin i udowodnić mu, że jesteś gotowy szkolić się w trzeciej klasie postaci.

Otrzymasz do wykonania misję i w wypadku jej pomyślnego ukończenia będziesz mógł dokonać wyboru trzeciej klasy, zagadując do odpowiedniego trenera w Auli Klas w Varanas.

Po wszystkim w interfejsie do zmiany klasy głównej pojawi się trzecia, wybrana klasa. Oprócz tego nauczysz się nowej umiejętności, teleportującej na Wybrzeże Okazji – nową strefę, która będzie od tego momentu dostępna do zwiedzania.

Dwie nowe strefy dla Twojej trzeciej klasy

Wybrzeże Okazji (Poziom 1-42)

Z nową, trzecią klasą odkryjesz nowe obszary, a swoją podróż zaczniesz od Wybrzeża Okazji. Odważni poszukiwacze przygód w przeszłości udawali się na wielkie wyprawy, aby odkrywać nieznane i przemierzać świat. Podczas tych wypraw odkryli między innymi to wybrzeże, na którym zacumowali swoje okręty.

Wybrzeże Okazji stało się centrum handlu i szybko przyciągnęło innych poszukiwaczy, łaknących przygód i zarobku. Strefa ta służyć ma głównie doświadczonym graczom, jako miejsce rozwoju w swojej trzeciej klasie.


Xaviera (Poziom 43-50)

Gęste lasy, pełne nieumarłych strażników i przerażających stworzeń – to leżąca za Wybrzeżem Okazji Xaviera.

Małe osady znaczą miejsca, w których ich mieszkańcy próbują znaleźć swoje miejsce pomiędzy potężnymi siłami natury. W największym mieście okolicy – Lathrofei Spoczynku dowiesz się o pewnym rajskim miejscu, zwanym Robest.

Piękne niewiasty, wspaniałe potrawy, których można kosztować do woli oraz artyści, napoje, magiczni towarzysze i legendarne bronie po niskich cenach. Zbyt piękne, aby było prawdziwe? Teraz nadszedł czas, aby to sprawdzić.

Dwie nowe strefy wysokopoziomowe

Kraina Rozpaczy (Poziom 63-65)

Ponura okolica, w której ciemne bory i bagna spotykają się z wysokimi górami.

Jedna z twierdz w okolicy należy do Lorda Grafu. W obliczu choroby serca swojej córki Annelii, Grafu poczuł się odpowiedzialny, aby uczynić wszystko, żeby mogła ona prowadzić normalne życie. Sprowadzał licznych artystów, aby umilić czas córce, jednak nic nie pomagało w walce z chorobą.

Dopiero pakt z tajemniczym demonem Sismondem doprowadził do wyleczenia Annelii. Cena była jednak wysoka ...


Czerwone Wzgórza (Poziom 66-67)

Kierując się na południowy zachód od Krainy Rozpaczy dotrzecie do Czerwonych Wzgórz. Okolica o ciepłym klimacie jest domem dla Krasnoludów oraz ludu Rhino. Te dwie niemal zapomniane i nieznane rasy od lat pogrążone są w wyniszczającej wojnie.

Pomiędzy ich królestwami rozciąga się ogromne pole bitwy, zapełnione machinami wojennymi obu walczących stron. Ich miasta są silnie strzeżone, a ogromne bramy blokują dostępu nieprzyjaciołom.

Uważaj i nie stój na linii ognia!

Nowe instancje

Instancja: Zamek Grafu (Poziom 67) (6 / 12 Graczy)

Jedna z nowych instancji znajduje się we wnętrzu zamku Grafu, w Krainie Rozpaczy. Jeżeli podejmiesz wyzwanie, wtargniesz w głąb twierdzy i zmierzysz się z różnej maści przeciwnikami.

Czeka na Ciebie pięciu przywódców. Za każdymi drzwiami kryje się niebezpieczeństwo, jakiego jeszcze nie widziałeś. Artyści i klowni, normalnie dbający o dobrą zabawę, teraz stali się niebezpiecznym przeciwnikiem.

Zbierz jedenastu znajomych, którzy zechcą towarzyszyć Ci w tej niebezpiecznej misji, a może uda Wam się dotrzeć do samego Lorda Grafu i jego córki Annelii – Władczyni Marionetek. Wróć jako bohater, zdobądź zamek i przywróć spokój mieszkańcom tych ziem.


Instancja: Zamek Sardo (Poziom 67) (6 / 12 Graczy)

Kiedyś należący do klanu Sardo, zamek stał się kryjówką Sismonda.

Głęboko pod zamkiem mają miejsce przeraźliwe eksperymenty, z pomocą których ma powstać armia nieumarłych poddanych.

Przebij się przez trzy poziomy i zniszcz najbardziej niebezpieczne twory Sismonda. Czekają między innymi osobiści ochroniarze zamku, wojownicze szkielety i podstępne służące ...

Nowe Potyczki Otwarte

W Krainie Rozpaczy czeka na Ciebie nowa potyczka otwarta. Mały, nadbrzeżny cmentarz, gdzie pochowani są dawni wojownicy, został opanowany przez nieumarłych.

Co chwila nadciągają tutaj fale zombie, próbując zakłócić spokój pochowanych bohaterów. Nie dopuść do tego! Jeśli uda Ci się powstrzymać natarcie zostaniesz sowicie wynagrodzony.

Otwarte pola bitwy

Wraz z Chapterem IV otwierają się międzyserwerowe pola bitwy. Portal znajduje się w Srebrnym Źródle. Wkrocz na pole bitwy i pomóż swojej stronie w odniesieniu zwycięstwa.

Pierwszym wyzwaniem jest Rozpadlina Bolinthya. Dołącz do silnej grupy i przebij się przez głęboką przełęcz pełną niebezpieczeństw. Pokonaj pierwszych przeciwników i zacznij wykonywać misje, aby zdobyć jak największą ilość punktów. Jeżeli wszystko się uda, będziesz miał możliwość pokonania przywódców i zniszczenia twierdzy wroga, aby zapewnić sobie kontrolę nad Rozpadliną.

Zdobyte punkty możesz wymienić na wspaniałe przedmioty i elementy ekwipunku.

Podwyższenie poziomu maksymalnego do 67!

Staniesz się jeszcze silniejszy! Z Chapterem IV podwyższamy maksymalny poziom, jaki może osiągnąć Twoja postać. Jeszcze bardziej zabójcze bronie i lepsze pancerze czekają na Ciebie. Wszystko po to, aby Twój bohater mógł stawić czoła nowym niebezpieczeństwom.