De tijd voor epische gevechten in Runes of Magic is gekomen. Siege Wars breiden de wereld van Taborea uit met een spannende uitdaging.
Gehele guilds kunnen het strijdveld betreden om het kasteel van hun tegenstander in te nemen. De aankomende content update zal de start zijn van de beta fase van deze nieuwe Player vs Player mode.
De definitieve start van de siege wars zal volgen met de launch van ‘Chapter III - The Elder Kingdoms’.
Twee guilds, twee castles en het doel om de vijand te verslaan binnen zijn eigen vier muren – de Siege Wars maken het mogelijk!
Meteen vanaf Chapter I, is het voor guilds mogelijk geweest om hun eigen forten te beheren en het individueel in te richten en het met extra gebouwen aan te vullen. Als onderdeel van Chapter III, zullen de nieuwe gevechten ook nieuwe bonussen geven – verhoogde ren snelheid bijvoorbeeld, en het zal ook mogelijk zijn om siege wapens te bouwen: van katapulten tot rammen en pijlschieters – de guild wars zullen een uitgebreid arsenaal aan oorlogswapens brengen.
Strategisch belangrijke energie nodes op het strijdveld zal men willen bemachtigen omdat ze de benodigde goederen voor de bouw van gevechtswapens of torens zullen leveren. Indien een team door de kasteelmuren van de tegenstander breekt en het tot de troonkamer haalt, zullen de verdedigers het energiekristal moeten beschermen die daar staat. Als het team alle kristallen en energie nodes van de tegenstander bemachtigt, is het gevecht gewonnen. Speciale beloningen en titels wachten op de overwinnende guilds.
Vanaf de start van deze feature, welke zal beginnen met de update ‘Patch 2.1.7. Siege Wars’, zullen onze spelers een goede maand hebben om de gevechten goed te testen en ons feedback te geven. We zullen uiteindelijk de nieuwe PvP mode in volledig in de online game wereld zetten binnen het kader van ‘Chapter III – The Elder Kingdoms’.
Lees meer informatie op onze Siege Wars pagina!
Een trailer geeft je wat eerste indrukken!




























