Deux équipes, deux forteresses et un seul but : envoyer des hordes de monstres sur votre adversaire jusqu'à ce que leur forteresse soit rasée.
Le meilleur moyen d'y arriver : des tours de différents niveaux et différents types. Le célèbre mode "Tower Defense" que l'on retrouve dans la plupart des jeux de stratégie est maintenant disponible dans Runes of Magic, sous le nom de "Forteresse de Visdun".
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En rentrant dans l'arène, les deux équipes de trois joueurs ont la possibilité d'invoquer des monstres.
Chacun leur tour les joueurs peuvent entrer dans la bataille et défendre leur forteresse contre la horde adverse de leurs propres mains.
Cependant, le meilleur système de défense reste les cinq différents types de tours.
Une Tour Glace ralentira les monstres se dirigeant vers votre forteresse, une Tour Tonnerre peut attaquer cinq cibles à la fois alors qu'une Tourelle classique n'attaque qu'un seul adversaire mais lui inflige énormément de dégâts.
Les capacités de ces tours peuvent être augmentées grâce à des améliorations. Les joueurs peuvent les augmenter jusqu'au niveau dix.
Un bonne répartition et des placement judicieux peuvent décider de qui perd et qui gagne. Si un monstre invoqué par un adversaire perce vos défenses et arrive jusqu'à votre forteresse, cette dernière perdra des points de vie. La bataille s'achève quand les points de vie de la base tombent à zéro.
Vous trouverez une vidéo donnant un aperçu de la "Forteresse de Visdun" et qui montre aussi le nouveau mode Joueur contre Joueur en action.