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Nouveau système de familier

08.06.2010

La prochaine mise à jour liée au troisième chapitre de Runes of Magic sera mise en ligne ce mois-ci et mettra à votre disposition une partie supplémentaire des nouvelles fonctionnalités du Chapitre III – The Elder Kingdoms. La mise à jour 3.0.2 intègre, entre autres, plus de 100 nouveaux animaux de compagnie virtuels offrant une gamme de fonctions inédites.

Les joueurs pourront se faire accompagner de nouveaux familiers après avoir terminé une quête spéciale leur demandant d’affronter un ennemi particulier. Ils recevront ensuite un œuf qui donnera le jour à un nouvel animal de compagnie. Une fois que les joueurs auront invoqué leur nouveau compagnon, un large éventail de compétences sera mis à leur disposition. Les familiers peuvent être dressés, soignés, et même combinés entre eux via une interface complète.

Ces animaux auront également des statistiques telles que l'expérience, le talent ou la loyauté qui ont un effet direct sur les personnages des joueurs mais sous différentes formes. Par exemple, le niveau de fidélité d’un familier influera directement sur ses chances d’attaquer un adversaire. Plus un familier sera dressé et heureux, plus il soutiendra son maître au combat ou dans la production d’objets d'artisanat. Les joueurs peuvent également bénéficier de bonus au combat selon les attributs de leurs familiers. Pour commencer, les joueurs seront en mesure d’avoir jusqu'à six familiers et pourront invoquer l’un d’entre eux à tout moment. Deux emplacements de familiers supplémentaires seront activés à l'avenir.