1. Qu’est-ce que Runes of Magic?

Runes of Magic est un MMORPG sans abonnement pour PC. Il s’agit d’un jeu en ligne dans lequel vous êtes dans la peau d’un héros appartenant à un monde fantastique habité par des créatures mystiques et menacé par des forces obscures. Grâce au système unique de double classe, vous pouvez plonger dans le monde infini de Taborea avec un des nombreux personnages individualisés. Les habitants de ce monde vous ont préparé de nombreux défis que vous pourrez relever au cours de votre aventure, seul ou avec d’autres joueurs.

2. Configuration requise

Configuration minimale requise:
  • Système d’exploitation : Windows XP
  • CPU : Intel Pentium 4 avec 2,0 GHz ou équivalent
  • RAM : 512 Mo
  • Espace disque requis : 4,9 Go
  • Carte graphique : compatible DirectX 9.0c, 128 Mo de mémoire graphique
  • Connexion internet haut débit
  • Clavier et souris
Configuration optimale:
  • Système d’exploitation : Windows XP, Vista, Windows 7
  • CPU : Intel Core 2 Duo avec 1.8 GHz ou équivalent
  • RAM : 2 Go
  • Espace disque requis : 10 Go
  • Carte graphique : nVidia GeForce 6600 GT / ATI X1650 ou mieux
  • Connexion internet haut débit
  • Clavier et souris

3. Téléchargement et installation du client

Lorsque l’inscription est terminée, vous pouvez trouvez le client actuel à cette adresse. Vous y trouverez le Client amélioré (8,9 Go) et le client de jeu (4,9 Go). La différence entre les deux versions est que le client allégé est plus compressé et donc plus approprié aux PCs à la configuration modeste ou ancienne. Dès le téléchargement terminé, vous pouvez installer le jeu. Pour cela il vous suffit de cliquer sur « ROMSetup » et de suivre les indications tout au long du processus.

4. Inscription

Vous pouvez créer gratuitement votre compte de jeu sur notre site. Pour que votre inscription soit définitive, il vous faudra donner quelques informations. Quelques minutes plus tard, vous recevrez un e-mail de confirmation à l’adresse que vous aurez précédemment indiquée. Ce message contient un lien d’activation sur lequel il vous faudra cliquer pour conclure votre inscription.

5. Première connexion

Une fois le jeu est installé, Runes of Magic se lancera à partir du disque dur et téléchargera automatiquement des mises à jour si nécessaire. Le processus de mise à jour peut durer un moment. Lorsque les mises à jour auront été effectuées, cliquez sur « Lancer la partie » pour commencer le jeu. Vous pouvez ensuite vous enregistrer avec les codes de votre compte.


  • Choix du serveur :
    • La fenêtre de choix du serveur apparaît alors à l’écran. Vous devez choisir dans quel monde vous allez jouer. Certaines données concernant les serveurs apparaissent dans cette fenêtre, telles que des abréviations pour les langues, par exemple « FR » pour français ainsi que le type de serveurs (JcJ/JvE), le nom du serveur, le nombre de canaux et la charge actuelle sur le serveur.
      Sur les serveurs JcE (PvE – Joueur contre environnement) on ne peut attaquer d’autres joueurs sans leur consentement. Sur les serveurs JcJ (PvP – Joueur contre Joueur), l’on peut attaquer tous les joueurs au dessus du niveau 15 sans leur consentement. Choisissez un serveur et cliquez sur « Confirmer ».
  • Mot de passe secondaire :
    • Vous devrez ensuite entrer un mot de passe secondaire. Le mot de passe secondaire vous sera demandé par exemple lorsque vous voudrez effacer des personnages ou réaliser des achats dans la boutique d’objets. Veuillez choisir un mot de passe secondaire bien différent du mot de passe de votre compte pour des raisons de sécurité.

6. Création des personnages

Si vous n’avez pas encore de personnage sur le serveur, cliquez sur « Créer » en bas à droite de l’interface. Le menu suivant vous permet de créer votre personnage. Vous pouvez définir sa race, son sexe, sa coiffure, la couleur de ses cheveux, de sa peau, son visage ainsi que d’autres particularités physiques.


Classes:
  • Les guerriers sont des vrais maîtres d’armes qui maîtrisent toutes les techniques du combat au corps à corps et peuvent porter toutes sortes d’armures dont la maille.
  • Les éclaireurs sont les spécialistes du combat à distance. Ils utilisent leurs compétences pour réaliser à la perfection des attaques à l’arc et à l’arbalète.
  • Les voleurs peuvent se spécialiser selon les dégâts physiques qu’ils veulent infliger : le poignard pour le combat rapproché et des projectiles pour les combats à distance.
  • Les mages utilisent le feu et la foudre pour attaquer et infligent ainsi les plus lourds dégâts magiques.
  • Les prêtres peuvent défendre leurs compagnons, leur faire regagner des points de vie ainsi que d’autres attributs et ressusciter les camarades tombés au combat.
  • Les chevaliers sont la classe la mieux équipée du jeu. Ils sont les seuls à pouvoir porter l’armure de plaque. Grâce à la force de la lumière, ils possèdent des compétences particulières qui leur permettent de venir à bout de leurs ennemis facilement.
  • Les druides sont des guérisseurs capables de soigner les prêtres du groupe grâce à des soins rapides. En plus de leurs pouvoirs de guérisseur, cette classe à tout faire possède également les capacités nécessaires pour infliger des dégâts importants sur la durée.
  • Les sentinelles sont les meilleurs combattants de leur peuple et ouvrent la marche en dégainant leurs lames aiguisées. Grâce à leur symbiose avec la nature, ils peuvent invoquer de puissantes créatures qui les accompagneront dans le combat.

7. Interface utilisateur

  • A – Personnage
    • Montre le niveau de votre personnage ainsi que son état de santé. Selon sa classe, d’autres données comme le mana ou le focus apparaissent à l’écran. Le chiffre affiché à droite des barres d’énergie est le numéro du canal sur lequel vous jouez.
  • B – Barre d’expérience
    • Cette barre vous montre combien de points d’expérience votre personnage a accumulés jusqu’ici et combien il lui en manque pour accéder au prochain niveau.
  • C – Barre d’action
    • Vous pouvez y insérer toutes les compétences et tous les objets que vous voulez utiliser souvent ou rapidement. Si une compétence est dans la barre d’actions, il vous suffit d’un clic de souris pour l’activer. Les champs numérotés sur cette liste d’actions peuvent aussi être activés à l’aide des touches numériques du clavier. Vous pouvez aussi ajouter d’autres raccourcis rapides à la barre d’actions. Vous pouvez disposer de quatre barres d’actions en tout.
  • D – Fenêtre de discussion
    • Cette fenêtre vous permet de communiquer avec d’autres joueurs. Vous pouvez choisir entre différents canaux de discussion, certains étant destinés seulement à des thèmes ou des groupes spécifiques.
  • E – Mini-carte
    • Elle indique votre emplacement et les environs immédiats. Des boutons situés sur l’interface de la mini-carte vous permettent aussi de zoomer et d’entrer dans la boutique d’objets. Vous pouvez aussi y voir quelles quêtes il vous reste à faire dans la zone affichée ainsi que l’endroit où vous pouvez les terminer.
  • F – Fonctions
    • Avec la barre de fonctions située en bas à droite de l’interface, vous pouvez accéder aux fonctions de jeu nécessaires pour d’autres contenus. C’est là aussi que vous pouvez ouvrir votre sac à d’eau pour en gérer le contenu.

8. Commandes

Vous pouvez diriger votre personnage avec les touches Z, S, Q et D vers l’avant, l’arrière, la gauche et la droite. Vous pouvez aussi déplacer le curseur de la souris sur l’endroit où vous voulez vous rendre sur l’interface et votre personnage s’y rendra automatiquement. Il s’agit de la fonction « Pointer & cliquer ». Avec un clic droit, vous pouvez changer l’angle de la caméra et zoomer en avant et en arrière grâce à la molette de défilement de la souris. Vous pouvez aussi déplacer votre personnage en déplaçant votre souris dans la direction voulue.

  • Q – Tourner à gauche
  • E – Tourner à droite
  • Spacebar – Sauter
  • B – Inventaire
  • C – Fenêtre personnage
  • Y – Artisanat
  • H – Emotes
  • K – Compétences
  • L – Livre des quêtes
  • G – Guilde
  • O – Liste d’amis
  • M – Afficher la carte
  • , – Boutique d’objets
  • F10 – Aide du jeu
  • Entrée –Activer la barre de chat
  • TAB – Passer d’une cible à l’autre
  • F1 – Se cibler soi-même
  • F2 à F6 – Sélectionner les membres 1 - 5 du groupe
  • 1, 2, 3 … 0 - Barre de raccourcis où l’on peut ajouter des compétences
  • Z – Sortir une arme
  • « Impr .écran » – capture d’écran

9. Aperçu du personnage

La touche « C » ou le raccourci de l’interface vous permet d’ouvrir la fenêtre des personnages.

  • Armure:
    Au centre de la fenêtre, vous pouvez voir votre personnage avec son équipement et son armure actuels. A l’aide de la souris, vous pouvez tourner et faire avancer votre personnage dans différentes directions. Différents emplacements entourent votre personnage. Ils correspondent aux parties du corps auxquelles vous pouvez ajouter des pièces d’équipements de l’inventaire. Si vous déplacez votre curseur sur une armure, de nouveaux champs apparaissent. Ces derniers sont gris (vides) ou contiennent d’autres objets de la même catégorie qui se trouvent dans l’inventaire.
  • Attributs:
    Les attributs de votre personnage se trouvent sur la gauche. Les niveaux d’attributs dépendent de la classe, du niveau et de l’armure de votre personnage. Sachant que les compétences diffèrent selon les classes, il est utile d’étudier quels attributs sont les plus adaptés aux différentes classes.
    • Force : augmente les dégâts et le maximum de points de vie. La puissance d’attaque physique des classes concernées augmente.
    • Dextérité : augmente les chances de toucher et les possibilités d’esquiver. Augmente la puissance d’attaque des Eclaireurs et des Voleurs.
    • Endurance : augmente la défense physique ainsi que le maximum de points de vie, et la rapidité avec laquelle ils régénèrent.
    • Intelligence : augmente la puissance d’attaque physique et magique ainsi que le maximum de points de mana.
    • Sagesse : augmente la défense magique, le maximum de points de mana, la précision magique et la vitesse de régénération du mana.
  • Informations personnelles
    Sous le personnage vous verrez une fenêtre dans laquelle vous pouvez écrire un message personnel. Vous y accédez par « Fonctions » -> « Social » -> « Informations personnelles ». Les autres joueurs peuvent voir ces informations.
  • Compétences d’armes
    Sur la droite de votre fenêtre de personnage, vous verrez d’autres champs avec d’autres objets. Sur le premier se trouve un casque – il s’agit de la fenêtre d’équipement décrite précédemment. La fenêtre avec l’épée vous conduit aux compétences d’armes. Vous y trouverez toutes les sortes d’armes du jeu et le progrès de votre personnage dans le maniement de chacune. Si par exemple vous voyez « Poignard 10/80 », cela veut dire que vous en êtes à 10 sur une échelle de 80. Plus vous pouvez manier une arme, plus vous pouvez infliger de dégâts en vous en servant.
  • Artisanat
    La fenêtre avec l’icône de feu vous apprend où vous en êtes dans l’apprentissage des différents artisanats. La progression est mesurée en pourcentage. Lorsque vous atteignez 100%, vous maîtrisez parfaitement l’artisanat en question.
  • Titre
    La fenêtre avec la médaille vous informe sur les titres que vous avez accumulés tout au long du jeu. Si vous voulez qu’un de vos titres s’affiche à côté de votre personnage, choisissez un titre et confirmez le choix.
  • Emotes
    La fenêtre avec la tête contient une liste d’ordres qui peuvent être ordonnés au personnage pour le faire bouger, c’est ce qu’on appelle les « emotes ». Si vous cliquez sur un des emotes, le personnage réalisera le mouvement correspondant. Vous pouvez ajouter des emotes à votre barre de raccourcis et les commander par ce biais.
  • Liste des classes
    La liste des classes montre les catégories auxquelles votre personnage appartient, leur niveau et le nombre de points encore nécessaires afin de passer au niveau supérieur.

10. Inventaire

Vous accédez à l’inventaire par le raccourci « B ». Tous les objets obtenus par le biais de la cueillette, de l’artisanat, des lots ou des quêtes sont dans l’inventaire. Vous pouvez les ranger, les empiler et jeter les objets dont vous n’avez plus besoin. Vous pouvez aussi revendre ces objets chez un marchand.

Il existe également un espace d’inventaire spécial pour les familiers et les montures où vous pouvez mettre vos fidèles compagnons lorsque vous n’en avez pas besoin ou lorsque vous désirez être accompagné par un autre compagnon. Vos chers amis ne sont donc plus relégués dans le sac à dos au milieu de tous les autres objets.

11. Compétences

La touche « K » vous permet de voir les compétences de votre personnage. Ces dernières sont divisées entre les compétences « normales », « de classe » et « spécifiques ».

  • Les compétences normales sont toutes les compétences d’artisanat et celles qui ne sont pas liées à la classe.
  • Les compétences générales de votre classe sont listées dans « de classe ».
  • Le troisième onglet contient tous les compétences de votre classe secondaire que vous apprendrez au fur et à mesure de vos aventures.

Les compétences spécifiques sont toutes les autres compétences que votre personnage a accumulées tout au long du jeu. Toutes ces compétences peuvent être améliorées avec des points de talent.

Le cinquième onglet n’est disponible que pour les personnages de classe Sentinelle, il contient tous les compétences relatives à leur familier.

Les points de talent (PTA) permettent d’augmenter les compétences. Ils sont distribués lorsque vous avez vaincu un monstre ou accompli une quête avec succès jusqu’à la fin. Le nombre précis de points de talent dont vous disposez se trouve sous les compétences. Vous pouvez distribuer vos points de talent à tout moment. Pour cela, choisissez la compétence que vous voulez améliorer, le niveau de la compétence sera augmenté dans la fenêtre suivante.

12. Quêtes

L’outil le plus utile à l’accomplissement de quêtes est le journal de quêtes. Toutes les quêtes acceptées et commencées y sont détaillées. Vous pouvez accéder au journal de quêtes en appuyant sur la touche « L » ou en allant sur « Quêtes » dans le menu des fonctions. Toutes les quêtes sont classées par région et par niveau de quête dans la partie gauche du livre des quêtes. Pour voir les détails d’une quête (la description de la quête ou la récompense par exemple), il vous suffit de cliquer sur le nom de la quête désirée et toutes les informations s’affichent dans la partie droite du journal des quêtes. Vous pouvez aussi aller sur les noms de monstres bleus, les noms de PNJ ou les objets des quêtes en faisant un clic droit puis en cliquant sur « Suivre ».

  • Afficher la quête : si vous cochez la petite case à côté du nom de la quête dans le livre des quêtes, cette quête apparaîtra sur la droite de votre écran.
  • Terminer la quête : :: une fois le but de la quête atteint, « Terminée » s’affiche derrière le nom de la quête dans le livre des quêtes. Vous pouvez alors remettre la quête au PNJ pour recevoir votre récompense.

13. Au combat

Afin de combattre, vous devez viser un adversaire et activer la compétence de combat désirée dans la barre d’action. S’il s’agit d’un combat au corps à corps, votre personnage va automatiquement courir sur l’adversaire. Vous pouvez utiliser différentes compétences pendant un combat. Après avoir utilisé une compétence, il se peut que cette dernière se colore en rouge. Cela signifie qu’elle doit se recharger avant de pouvoir être utilisée à nouveau. Cela survient aussi lorsque la compétence ne peut être utilisée pour d’autres raisons, par exemple lorsque vous êtes trop loin de l’adversaire.

14. Guildes

De nombreux joueurs se réunissent pour former des guildes afin de pouvoir plus facilement discuter, s’organiser et entreprendre des actions communes. Lorsque vous êtes membre d’une guilde, vous pouvez afficher le chat de guilde en tapant « /g » et la fenêtre de la guilde en appuyant sur « G ». Dans cette fenêtre apparaissent des informations utiles comme le statut des autres joueurs, s’ils sont en ligne, leur niveau actuel et à quelle classe ils appartiennent. Vous trouverez les derniers messages de votre guilde sous « Bulletin » et les statistiques de guerre de guildes dans « Informations de guerre ». Il est aussi possible d’offrir de l’or et des ressources à la guilde, et vous pouvez en consulter le niveau dans « Ressources de la guilde ». Avec un coffre rempli d’or et de matériaux, la guilde peut commencer à construire sa forteresse. Vous pouvez améliorer la forteresse tout au long du jeu et les membres de la guilde reçoivent des bonus en fonction de l’évolution de la forteresse.

15. Système de classes multiples

A partir du niveau 10, vous pouvez avoir une autre classe en plus de votre classe primaire. Vous pouvez choisir parmi toutes les classes primaires et secondaires. Vous pouvez changer de classe en allant voir l’instructeur de classe qui se trouve à Varanas ainsi que dans d’autres lieux. Vous pouvez avoir accès à toutes les compétences de la classe primaire active, tandis que vous ne disposez que des compétences générales de la classe secondaire. Par ailleurs, 10% de la valeur des attributs des personnages de la classe secondaire seront reportés sur la valeur des attributs de la classe primaire. Cependant, tous les points d’expérience, les attributs et les points de talent collectés au long de votre aventure ne profitent qu’à la classe primaire active. De même, il n’y a que les compétences primaires de cette classe qui bénéficient de la distribution des points de talent. Le niveau de la classe secondaire ne peut en aucun cas dépasser celui de la classe primaire. Pour entraîner et faire progresser la classe secondaire, il faut l’activer en tant que classe primaire auprès de l’instructeur de classe. En invertissant vos deux classes, vous ne perdez pas le niveau que vous avez atteint avec votre classe primaire ! Changer souvent de classe ne pose donc aucun problème !

Les niveaux acquis sur une classe seront sauvegardés et réactivés lorsque vous choisirez à nouveau celle-ci en tant que classe primaire.

Certaines classes ne sont accessibles que par certaines races. Ainsi, seuls les elfes peuvent devenir Sentinelle ou Druide, de même seules les humains peuvent devenir Prêtre ou Chevalier.

Quand les deux classes atteignent le niveau 20, il est alors possible de s’approprier une troisième classe en accomplissant une quête de Johnny Dutin à Varanas. Si vous parvenir à accomplir la quête avec succès, alors la troisième nouvelle classe choisie s’affiche dans l’interface.

Important : Vous ne pouvez jamais activer deux classes en même temps (une primaire et une secondaire).

16. Instances

En plus du monde ouvert à tous, Taborea regorge aussi d’instances. Les instances sont des domaines du jeu dans lesquels on ne peut pénétrer que par des portes spéciales. Ces portes ne laissent passer qu’un nombre défini de joueurs, qui peuvent entrer en groupe ou en groupe de raid. Le nombre maximum de ces joueurs peut varier selon les instances. Les instances sont de vrais défis pour les joueurs. A niveau égal, leurs adversaires y sont en général plus difficiles à battre que dans le monde ouvert. La plupart des instances sont conçues pour les groupes ; elles requièrent une action tactique et une aide mutuelle. En plus des adversaires « normaux », vous y trouverez aussi ce qu’on appelle les Boss. Ce sont des adversaires particulièrement forts et le groupe entier devra faire appel à toute son habileté pour les vaincre. Mais avoir le courage de pénétrer dans une instance en vaut la peine : si le groupe réussit, il recevra des récompenses très précieuses ainsi que de nombreux points d’expérience.

17. JcJ

Le mode « Joueur contre joueur » est un mode qui permet aux joueurs d’attaquer d’autres joueurs. Il y a plusieurs façons de participer à un événement JcJ.

  • Duels - Pour défier un autre joueur en duel, cliquez sur un autre joueur puis faites un clic droit sur son portrait qui apparaît alors en haut de l’écran et choisissez l’option « Duel » dans le menu. Le joueur sélectionné reçoit votre défi. S’il l’accepte, un compte à rebours de cinq secondes apparaît alors. Une fois le temps écoulé, le duel commence et les adversaires peuvent attaquer. Un domaine coloré en rouge apparaît alors sur la mini-carte : il s’agit de la zone dans laquelle le duel peut avoir lieu. Si l’un des joueurs quitte cette zone pendant le duel, il a automatiquement perdu. Dans cette forme de JcJ, il en va seulement de l’honneur : les joueurs peuvent certes perdre des points de vie mais ils ne peuvent pas mourir. Si les points de vie d’un des joueurs sont réduits à zéro, il perd alors le combat et le duel est terminé.
  • JcJ sur les serveurs JcE Si vous voulez attaquer un autre joueur sur un serveur JcE, il vous faut d’abord activer la compétence JcJ. Dès qu’elle a été utilisée, un masque rouge apparaît sur votre personnage, montrant aux autres joueurs qu’un joueur est en mode JcJ. Ce joueur peut alors attaquer d’autres joueurs s’ils sont aussi en mode JcJ. Tous les autres joueurs sont inattaquables. Attention, contrairement au mode duel, lorsqu’un personnage perd un combat JcJ, il meurt. Toutes les conséquences négatives qui ont lieu lorsque vous combattez un monstre sont alors valables.
  • JcJ sur les serveurs JcJ Les serveurs JcJ ont été créés pour les joueurs qui désirent être soumis aux dangers du combat JcJ pendant toute la durée du jeu. Sur les serveurs JcJ, il n’est pas nécessaire d’activer la compétence JcJ pour vivre le mode JcJ. A partir du niveau 15, vous pouvez être attaqué et tué par tout autre joueur à tout moment. Dès qu’une attaque en JcJ commence, vous pouvez vous défendre – mais pour attaquer vous-même d’autres joueurs, vous avez besoin d’activer la compétence JcJ. La différence avec le serveur JcE réside dans la possibilité d’attaquer tout autre joueur en utilisant la compétence JcJ et ce, que le joueur attaqué soit ou non en mode JcJ. Le serveur JcJ est donc le bon choix pour les joueurs qui cherchent la confrontation avec les autres joueurs et qui sont prêts à être victime d’une attaque à tout moment. Si vous préférez plutôt aller de quête en quête tranquillement, seul ou avec des compagnons, sans être dérangé par des attaques d’autres joueurs, alors vous devriez plutôt commencer votre carrière d’aventurier sur le serveur JcE.
  • Des joueurs ou groupes de joueurs peuvent se rencontrer dans des arènes et se battre afin de déterminer quelle est la meilleure équipe ou le meilleur combattant. Ces combats ont lieu dans des arènes spéciales conçues spécialement pour ce type de compétition.
  • Les joueurs peuvent rejoindre une équipe de joueurs déjà formée aléatoirement lorsqu’ils sont sur un champ de bataille et peuvent ainsi attaquer une autre équipe de joueurs. Les équipes doivent alors collecter des points ou des objets du camp de l’équipe adverse et les ramener dans leur camp. Les deux variantes du combat permettent de gagner des points. L’équipe qui a gagné le plus de points dans le temps imparti a gagné.

18. Paramètres

Vous pouvez y accéder par la fenêtre « Système » du menu ou par la touche – Esc. Vous pouvez y définir de nombreux paramètres pour le jeu.

  • Retour au jeu vous revenez en jeu.
  • Paramètres graphiques : vous pouvez déterminer les options graphiques les plus importantes comme les détails d’ombres, les effets, les détails graphiques, la résolution du jeu.
  • Paramètres audio : pour régler le niveau des différents effets audio comme la musique, les bruits de l’environnement et les effets sonores.
  • Paramètres interface : pour choisir les différents éléments qui formeront votre interface. Par exemple : le nombre de barres d’actions affichées, le nom des joueurs, des adversaires ou des canaux de discussion montrés.
  • Raccourcis clavier : vous pouvez attribuer des raccourcis à vos touches pour réaliser rapidement des actions normalement effectuées à l’aide de la souris. Les raccourcis actuels seront automatiquement affichés. Vous pouvez en changer la répartition selon vos besoins.
  • Macros : vous pouvez écrire des macros pour le jeu. Ces instructions peuvent être liées à des symboles puis ajoutés à la barre d’actions. Cela vous permet par exemple de jouer toute une série d’emotes en un seul clic.
  • Aide du jeu : la fonction d’aide vous explique les fonctions de base du jeu à l’aide d’images.
  • Contacter l’assistance : si vous voulez contacter l’assistance de Frogster Online Gaming GmbH, vous pouvez le faire en écrivant un message dans la fenêtre qui vient d’apparaître.
  • Signaler blocage: Cette fonction vous permet, lorsque votre personnage est bloqué dans le jeu et qu'il ne peut plus avancer, de signaler le problème. De plus, en sélectionnant cette fonction, votre personnage sera téléporté au point de résurrection le plus proche.
  • Stuck Report: cette fonction vous conduit à l’espace où vous pouvez créer de nouveaux personnages ou choisir des personnages existants.
  • Quitter le jeu : vous quittez le jeu en cliquant sur ce bouton.