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Une Époque de chaos

 

Certains des pays les plus forts ont soumis les plus petits et ont asservi leurs habitants. Leur domination était fondée sur la transformation des chefs grâce au pouvoir des runes. Ils se sont imposés comme une nouvelle race destinée à gouverner ce monde et se firent appeler "les Démons".

 

Aussitôt ils ont commencé à se détacher de l'humanité et regarder de haut leurs frères passés, la haine a rempli les cœurs, et la volonté de les renverser s'est manifestée. Mais tous les autres peuples, qui portaient des cicatrices profondes de la Guerre de Balanzasar, avait perdu toute foi en l’homme ou avaient peur des Démons. Ils furent soumis et les démons dominèrent complètement cette ère.

Cependant, la discorde et la méfiance existaient entre les Démons. Une fois que tous les petits pays furent soumis une autre guerre éclata, cette fois parmi les Démons. Mais il ne restait aucun dragon ni aucun élémental pour les arrêter. La terreur qu'ils causèrent avait finalement fait avancer l'alliance, réunissant tous les peuples et tous les pays en un seul. Un grand plan fut mis en place.

 

Les Anciens Temps - le Grand Exil

 

Cette alliance créa une sphère, qu'ils nommèrent "le Monde du vide".Puis elle plaçât des portails inter dimensionnels dans les domaines des Démons menant jusqu’à la sphère.

 

Une guerre s’ensuivit, connue sous le nom du " Grand Exil". L'alliance séduisit les Démons pour les attirer dans le piège et les précipiter dans les portails. Un grand nombre de vies furent sacrifiées pour les bannir l'un après l'autre dans le vide. Lorsque le dernier d'entre eux fut banni, on scella tous les portails.

Rien ne permit de savoir quelle méthode fut utilisée, mais elle réussit. Très peu de démons en réchappèrent, et privés de leur pouvoir, ils furent chassés. Et n’eurent qu’un seul choix - fuir dans l'ombre.

Mais le prix de la victoire était immense. Seul un dixième de la population réchappa aux guerres et de nombreuses icônes culturelles furent interdites avec les démons.