Système de plantation

Système de plantation

Le système de plantation vise à l’exploitation des matériaux susceptibles de servir aux différents métiers d’artisanat. Les joueurs peuvent cultiver puis récolter des herbes, des minerais et différents types de bois. Le système de plantation offre ainsi de nombreux avantages par rapport à la collecte de matériaux :

  • les ressources poussent quasiment en une nuit,
  • pas de recherches coûteuses et de laborieuses collectes de ressources,
  • la décoration de la maison permet à celle-ci d’avoir davantage de valeur.

En voici le fonctionnement

Afin qu’une plante se développe, différentes matières premières sont requises :

  • un pot,
  • des graines,
  • de l’engrais,
  • de l’agent de croissance (optionnel, disponible dans la boutique d’objets).

Ces matières premières s’obtiennent chez les marchands de graine de Logar et de Varanas.

Semaison

Le joueur installe un pot dans sa maison. Une fenêtre apparaît sur le pot après avoir cliqué dessus – il s’agit de la fenêtre de dialogue pour le système de plantation.

Description

A l’intérieur de la fenêtre, on trouve les fonctions suivantes :

  • utiliser les graines (A),
  • utiliser de l’eau (B),
  • utiliser l’engrais (C),
  • utiliser un agent de croissance ou de protection (D).

Une fois que la graine est plantée, la plante est prête à se développer.

Eau et engrais

Sous le panneau pour les graines se trouvent deux barres colorées :

  • la barre marquée d’une goutte d’eau indique les besoins en eau de la plante (E),
  • l’autre barre indique les besoins en engrais de la plante (F).

Au-dessous se trouvent deux panneaux supplémentaires :

  • le panneau de gauche indique l’état de santé de la plante (G),
  • celui de droite indique les besoins de la plante en nutriments (H).

Si l’état de santé de la plante tombe à 0 %, celle-ci meurt et la récolte est perdue.

Soin

Afin que la plante ne meure pas, il est recommandé d’observer les recommandations suivantes :

  • s’il y a trop d’eau ou d’engrais, un petit triangle jaune se déplace sur la barre vers la gauche,
  • le réglage est optimal lorsque le triangle se trouve exactement sur le petit trait rouge dans le tiers inférieur de la barre,
  • l’eau, les nutriments et le bien-être de la plante décroissent avec le temps si vous n’en prenez pas soin,
  • il est également conseillé de jeter un œil sur ses plantes au moins une fois par jour,
  • en cas de dépérissement de la plante, un supplément d’agent de croissance, disponible dans la boutique d’objets, lui redonnera de la vigueur.

Récolte

Sur le bord inférieur du tableau de commande, on trouve trois boutons supplémentaires :

  • il est possible de récolter les plantes arrivées à maturité en appuyant sur le bouton de gauche représentant une faux (I). La phase de développement peut être considérablement réduite par l’utilisation d’agent de croissance disponible à la boutique d’objets,
  • le bouton central, sur lequel figure une feuille, permet de verrouiller les pots (J). Lorsqu’un pot est verrouillé, il est impossible d’y planter ou d’y récolter quelque chose d’autre,
  • le bouton de droite sert à la purification du pot, afin de pouvoir y planter une nouvelle graine (K).

Le salaire de la peine

Après avoir planté les graines et veillé à la qualité des soins prodigués aux plantes, il est possible de recueillir le fruit de sa récolte après quelques heures ou quelques jours.

De cette manière, les joueurs peuvent par exemple obtenir, grâce à la semence, une graine de cristal blanc valant dans les 20 minerais de zinc ou, grâce aux graines de faucille queue-de-chien, dans les 30 amerfeuilles.

Après la récolte la plante est consommée et ne peut plus être utilisée à nouveau. Afin de récolter davantage de ressources, il faut à nouveau insérer une plante dans un pot, la nourrir et en prendre soin.