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Khant, el Santuario de Capra

Khant es un antiguo asentamiento humano abandonado por sus habitantes. Después de eso, Pasper, el poderoso líder de los Capra, decretó la prohibición de entrar en la región, lo que ayudó a envolver de misterio el lugar abandonado.

Algún tiempo después, empezaron a circular rumores y la gente empezó a usar el nombre de "Santuario de los Capra" para referirse a Khant. Los ancianos del clan aceptaron ese nombre y, de acuerdo con el jefe, tomaron una decisión: Khant pasaria a ser el lugar de descanso eterno para los héroes caídos y se convertiría en uno de sus lugares más sagrados.

Uno de los rumores que circulan sobre el "Santuario de los Capra" cuenta que la huida de los humanos de este lugar está relacionada con un tesoro de inmensos poderes. Aunque el tesoro fue confiado a Pasper Melenargentada, todavía debería encontrarse en Khant.
Los que creen en esta historia sospechan que Pasper y los ancianos consagraron el lugar únicamente para ocultar el paradero del tesoro

Pero no todos los secretos están ocultos, y este rumor realmente cuenta la verdad. Todo empezó en los días en los que el clan de los Capra se liberó del pesado yugo de la esclavitud que imponían los demonios y fue entonces cuando el héroe legendario Pasper Melenargentada se convirtió en el primer jefe del clan. Temía que durante el derramamiento de sangre algunos Capra intentasen conseguir poderes mágicos. Su ansia desmedida por obtener ese poder parecía envenenarlos y los volvía contra su naturaleza originaria. Por esa razón prohibió a sus seguidores que tocasen las "plagas" que los humanos habían dejado tras de sí.

Los años pasaron y el pueblo animal siguió obedeciendo esta antigua ley.  Pero cuando Hafiz, otro héroe de los Capra, sufrió graves pérdidas en la interminable guerra contra los Cíclopes, empezó a ansiar mayores poderes. Estaba fuera de sí y guió a sus leales seguidores a la revuelta. Al hacerlo, conquistó el Santuario de los Capra y consiguió hacerse con los objetos mágicos de los humanos.
En ese momento, el pelaje blanco de Hafiz se volvió negro como el carbón. Desde entonces, el jefe Yarfas y los ancianos bautizaron a Hafiz y sus seguidores con el nombre de Cuernonegros y pasaron a ser considerados una deshonra para la tribu.

La Caravana de Ayren

La Caravana de Ayren cuenta con los guerreros más fuertes y hábiles de todas las caravanas de pelaje blanco.
Eso se debe a que, a diferencia de las demás caravanas, tienen una tarea concreta: deben asegurarse de que Hafiz Cuernonegro no se haga con el control de Sascilia y esclavice a los que tienen pelaje blanco y satisfaga así sus locas ambiciones.
Ayren, el jefe de lacaravana y héroe del clan de pelaje blanco, fue en el pasado un buen amigo de Hafiz Cuernonegro. Cuando luchó contra los Cíclopes junto a Hafiz, recibió el título de "Pezuña de Hierro".
Más tarde, durante la revuelta de Hafiz, se puso del lado de Yarfas Melenargentada, el jefe de los Capra de pelaje blanco y Hafiz, como jefe del otro bando, recibió el título de "Cuernonegro". Sin embargo, Ayren siempre dudó sobre el cambio de bando de Hafiz. ¿Por qué se levantó contra su pueblo? El Hafiz que conocía nunca los habría traicionado.
Entre los seguidores de Ayren Pezuña de Hierro había dos mercenarios humanos, Landon y Fandon, conocidos
entre el pueblo animal como los "Héroes Gemelos". Y con excepción de Ayren Pezuña de Hierro, son los guerreros más fuertes de la caravana.
Ayren conoció a los dos humanos como mercenarios de la Orden de la Gloria Siniestra. Colaboraron con Ayren en su guerra contra los cíclopes y, tras la lucha definitiva entre Hafiz y Ayren, decidieron seguir a Ayren y enfrentarse a las maquinaciones de Hafiz. El origen del nombre de "héroes gemelos" es una historia diferente que continúa teniendo que ser contada.

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