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El Ojo de la Sabiduría

El Ojo de la Sabiduría es un grupo dedicado a reunir información sobre la magia y los artefactos de los Tiempos Antiguos.
En el antiguo continente de Kolydia tenía buenas relaciones con la casa del emperador y otras facciones políticas, y disfrutaba así de buenas influencias.

Al inicio de la Era del Descubrimiento, hace unos 100 años, el Gran Maestro decidió trasladar a toda la organización al continente de Candara y centrar su exploración en las reliquias de los Tiempos Antiguos.

Esa época se conoce también como la "Retirada del Ojo de la Sabiduría", ya que la organización rompió prácticamente todos sus contactos con Kolydia. Consiguieron reunir numerosos artefactos mágicos, y eso les ayudó a desarrollar poderosos hechizos una vez fue creada la ciudad de Varanas. La expresión “Retirada” se refiere, no tanto a una retirada de su influencia política, sino al establecimiento de un poder independiente. Todo parecía ir bien hasta hace 20 años, cuando el Gran Maestro Ancalon y la élite de la organización desaparecieron sin dejar rastro. Durante un par de años, el Ojo de la Sabiduría quedó prácticamente inoperativo, y sólo recuperaron su actividad con el ascenso al puesto del Gran Maestro Yarandor, especialista en magia rúnica.

Sin embargo, el Consejo limitó radicalmente su margen de operación en la ciudad de Varanas y hoy en día no gozan del poder e influencia a nivel mundial que tenían en el pasado.

El Ojo de la Sabiduría ha superado su distanciamiento del mundo y está deseoso de ayudar a las gentes de Varanas. Además, ha retomado numerosos proyectos de investigación y está reclutando a magos de todo el mundo para recuperar su posición dominante en el ámbito académico.

La Orden de la Gloria Siniestra

La Orden de la Gloria Siniestra surgió a partir de una sociedad acerera que siguió al Ojo de la Sabiduría hasta Candara y colaboró con él. En aquel tiempo, el continente de Candara estaba habitado por monstruos salvajes y gobernado por clanes bárbaros.

Tras la fundación de Varanas empezaron a contratar mercenarios para asegurar sus beneficios obtenidos y proteger a la sociedad. El caos que reinaba en este grupo desapareció cuando Lajos Halka se unió a la Orden junto con sus mercenarios. Lajos, el hijo del presidente de la sociedad, ya había demostrado sus habilidades en el uso de armas mortales en anteriores aventuras como mercenario. Cuando murió el anterior presidente, el joven Halka heredó el puesto. A partir de entonces, reestructuró la unidad de defensa armada de la sociedad hasta convertirla en el principal ejército de Varanas (conocido posteriormente como la Guardia de Varanas), lo que aumentó su ámbito de influencia en la ciudad.

Después de participar en las luchas de poder de Varanas, fue creciendo su deseo de abandonar el lugar. Con la mayor parte de los fondos de la sociedad y la élite de sus tropas se internó en el continente Candara para explorarlo. Tras vivir innumerables aventuras a lo largo de unos 40 años, la Orden consiguió fundar una base de operaciones en el Cañón Polvareda del Diablo, la cual bautizaron como Fortaleza Obsidiana.  La Orden de la Gloria Siniestra es hoy en día el mayor grupo militar de Taborea que no cuenta con un estado propio.

La única manera de sobrevivir que tienen sus miembros es dedicándose a la minería o convirtiéndose en mercenarios. La Orden también dirige el mayor centro de formación de mercenarios. En él se forman auténticos guerreros conocidos por su lealtad y su disciplina. Por ese motivo, muchos países envían aquí a sus dirigentes para que reciban instrucción. Por otra parte, la Orden de la Gloria Siniestra se encuentra en constante disputa con sus vecinos por diferentes motivos, lo que supone mucho trabajo para las fuerzas del orden.

Lajos Halka suele decir refunfuñando: “¡Es increíble! Desde el momento en que se coge una espada, es imposible abandonar una batalla hasta el fin de los tiempos”.

Gremio de Aventureros de Sombrargentada

Después de la creación de Varanas, los pioneros que venían desde Kolydia a Candara no estaban sujetos a ninguna ley. Así fue como los unos empezaron a abusar de los otros. Los magos del Ojo de la Sabiduría castigaban con su magia a los que hacían el mal, pero esos castigos tenían un efecto adverso: los hacían más vulnerables a los monstruos y al duro clima de Candara.

El Gremio de Aventureros de Sombrargentada se fundó para crear a personas más poderosas. No sólo establecía reglas para los aventureros, sino que se encargaba de su educación para convertirlos en buenos luchadores. De ese modo, los pioneros de Varanas pudieron defenderse e internarse más en el país. Cada vez que alguien llega a Candara, lo forman en las artes del combate de modo que pueda enfrentarse a todo tipo de desafíos.

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