Runes of magic Jetzt spielen
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"Yarrrrr!" hallte es durch die nassen Winkel der unwirtlich erscheinenden Tropfsteinhöhle, als sich die ersten Helden vom hinter ihnen gebliebenen Tageslicht verabschiedeten.
Hinein hieß es, in die von der Natur geschaffenen, unterirdischen Gewölbe hinter Rabenfeld...und somit in das Domizil der "Schwarzen Maria", jenem mysteriösen Piratenschiff, das mit Schätzen jeden Helden irgendwann anlocken würde.
...wenn da nicht die Piraten wären!
Auf Abenteurer wartet eine riesige verzweigte Höhle, deren Bewohner die Welt der Lebenden längst hinter sich gelassen haben. Den Eingang der Gruppen-Instanz bewachen untote Piraten. Dringen Spieler tiefer in die Geheimnisse der Schatzhöhle ein, treffen sie auf den „Silbernen Knochenritter“ und seine Skelettkrieger. Wer diese Herausforderung meistert stößt auf der Suche nach dem Piratengold auf eine weitläufige Schatzhöhle. Doch Vorsicht: ein falscher Schritt und der riesige Kraken „Wills Fluch“ fällt über die Spieler her.
Das letze Gefecht erwartet Abenteurer-Gruppen an Bord der „Schwarzen Maria“. Hier hat die verschwundene Piraten-Anführerin „Snow Blake“ das Kommando, die in ihrer Kajüte Eindringlinge empfängt und all ihre untoten Geisterfähigkeiten einsetzt, um diesen den Garaus zu machen.
Schnappt Euch also Eure Säbel und rasselt mit den Piraten um die Wette!