"Runes of Magic" ist ein Fantasy-MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) ohne monatlichen Kosten und einem gratis Download. Tauche ein in Taborea, einer magischen Welt voller Wunder und uralter Rätsel. Triff auf mysteriöse und gefährliche Kreaturen und enträtsele nach und nach die Geheimnisse der vor langer Zeit untergegangenen Königreiche.

Es liegt nun an dir, Taborea zu erleben und die Geschichte dieser Welt weiter zu schreiben!

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Features

Aktuelles
  • Mit der Vorstellung der Sascilia-Steppe, kommen wir bereits zur 6ten Zone von Runes of Magic, welche Ihr im Laufe des Spiels erkunden dürft.
    Diese Steppen sind nicht nur landschaftlich durch weiten Wiesen, gefährlichen Sümpfen und Seen geprägt, sondern auch mit einer alten Mystik, die sich um das Volk der Ziegenmenschen dreht. Als Karawanen versuchen diese Tiermenschen Ihrer Vergangenheit Herr zu werden, um eines Tages wieder zu einem Volk zu gehören.
    Aber auch mächtige Zyklopen haben sich dieses Land als das Ihre auserkohren und werden unvorsichtigen Abenteuern schnell zum Verhängnis.

    Hier könnt Ihr einen kurzen Einblick in die Hintergründe gewinnen, bis die Seite der "Sascilia-Steppe" fertig ist.

    Update: HIER könnt Ihr nun alles über die neuste Zone lesen!



    Khant, der Schrein des Ziegenclans
    [...]Nach einiger Zeit begannen Gerüchte zu kursieren und Khant wurde von den Tiermenschen mystifizierend  „Der Schrein des Ziegenclans“ genannt.
    Die Ältesten des Clans griffen diese Bezeichnung freudig auf und fällten gemeinsam mit dem Häuptling eine Entscheidung. Khant wurde zum ewigen Ruheplatz für die gefallenen Helden bestimmt und so zu einem ihrer heiligsten Orte.
    [...]

    Ayren-Karawane
    [...]Die Ayren-Karawane hat unter den zahlreichen Karawanen der Weißfelle die stärksten und besten Krieger.
    Das kommt daher, dass sie im Gegensatz zu den anderen Karawanen eine besondere Aufgabe hat. Es obliegt ihr, zu verhindern, dass Hafiz „Schwarzhorn“ in seinem wilden Ehrgeiz Sascilia überrollt und die Weißfelle unterjocht.
    [...]

    Reifort Lager
    [...]Im Reifortlager hat sich die Jasmin-Karawane des Tiermenschen-Clans der Weißfelle niedergelassen. Seit die Zyklopen ihnen die Stadt Dogamor mit Gewalt weg nahmen, sind die Weißfelle nach Norden ausgewichen und ziehen nun als Karawanen durch die Grasländer der Sascilia-Steppe.[...]

    Die Fogur-Marschen
    [...]Die Fogur-Marschen sind ein Gebiet mit einer Vielzahl an Seen.
    Es wird von Kobolden gepeinigt, die sich dort vor einigen Jahren einschleichen konnten. Keiner weiß, wie es zur Heimsuchung des Landstriches durch diese Wesen kam.
    [...]

    Gurla-Karawane
    [...]Ursprünglich war der Lagerplatz der Gurla Karawane einer der wichtigsten Handelspunkte in der Sascilia-Steppe. Sie bildete eine große Gemeinschaft an Händlern und genoss exklusive Handelsbeziehungen mit dem Clan der Weißfelle, die großen Wohlstand brachten.[...]

    Sathkur
    [...]Man sagt, dass der verschwundene Schatz von Sathkur immer noch an einem Ort in den Ruinen der Stadt verborgen liege. Auch heute sammeln sich noch finstere Gesellen an diesem Ort – auf der Suche nach Sathkurs verlorenem Schatz.[...]

    Narbe der Verzweiflung
    [...]Der Ort an dem der legendäre Held Pasper Silbermähne fiel wurde damals noch Dogamor genannt. Der Legende nach hielt er hier zehn Tage und zehn Nächte gegen die Zyklopen stand.[...]

    Dogamor
    [...]Dogamor war ursprünglich die Hauptstadt des Ziegenclans. Aber durch die Angriffe der Zyklopen wurden sie von dort vertrieben und verstreuten sich über die Sascilia-Steppe.[...]

    Die Vorhut des Ordens der Dunklen Glorie
    [...]Obwohl fast schon die Meinung vorherrscht, die Rückeroberung von Dogamor aufzugeben, weiß der Orden der Dunklen Glorie, dass Dogamor zu einer Reihe wichtiger Stützpunkte gehört, die Sascilia und das Drachenzahngebirge verbinden.[...]

    Ashlar-Lager
    [...]Ashlar ist ein vor kurzem errichteter Posten. Das Hauptziel des Postens ist die Versorgung des Drachenzahngebirges mit Ressourcen für die Ordenskrieger, die von den Zyklopen dort abgeschnitten wurden.[...]

    Mispel-Sumpf
    [...]An diesem Ort leben die Fischmenschen. Es ist ein in vielen Farben schimmernder Sumpf voller weißer Schilfblüten.[...]

    Paspers Grab
    [...]Pasper Grab liegt in Khant, es handelt sich dabei um einen Schrein und heiligen Ort des Ziegenclans. Man sagt, dass sich die Seelen aller Helden, die sich für den Ziegenclan aufgeopfert haben, nach ihrem Tod hier versammeln.[...]

    Link: Sascilia-Steppe
    Link: zu den RoM-Foren

    • by:

      Silberfuchs

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