
Schweren Schrittes bewegt Ihr Euch über die mit Eis und Schnee bedeckte Landschaft des Ystra Hochlandgebirges.
Immer tiefer seid Ihr in den vergangenen Wochen vorgedrungen, auf der Suche nach neuen Abenteuern.
Die Spuren, die Ihr bereits in Form rießiger, von Mutter Natur abgenagter Knochen am Horizont gesehen hattet, feuerte Euren Abenteuerwillen nur noch mehr an.
Den dicken Fellmantel enger um Euch schließend, führt Euch der Weg durch vereiste Höhlen und Canyons.
Unter Euren Schritten knackst das Eis, hinterlässt Risse im gefrorenen Boden.
Das wenige Sonnenlicht, das ab und an durch die schneeverhängten Wolken bricht, führt weniger zu Wärme, als zu blendenen Reflektionen, was Euch erst spät erkennen lässt, wo Ihr gelandet seid: Eine rießige Eiswüste, in der nur die härtesten Jäger oder Holzfäller überhaupt einen Fuß setzen würden, so kalt und gefährlich ist es hier...
Im Drachenzahngebirge!
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Mit der Vorstellung der Sascilia-Steppe, kommen wir bereits zur 6ten Zone von Runes of Magic, welche Ihr im Laufe des Spiels erkunden dürft.
Diese Steppen sind nicht nur landschaftlich durch weiten Wiesen, gefährlichen Sümpfen und Seen geprägt, sondern auch mit einer alten Mystik, die sich um das Volk der Ziegenmenschen dreht. Als Karawanen versuchen diese Tiermenschen Ihrer Vergangenheit Herr zu werden, um eines Tages wieder zu einem Volk zu gehören.
Aber auch mächtige Zyklopen haben sich dieses Land als das Ihre auserkohren und werden unvorsichtigen Abenteuern schnell zum Verhängnis.
Hier könnt Ihr einen kurzen Einblick in die Hintergründe gewinnen, bis die Seite der "Sascilia-Steppe" fertig ist.
Update: HIER könnt Ihr nun alles über die neuste Zone lesen!

Khant, der Schrein des Ziegenclans
[...]Nach einiger Zeit begannen Gerüchte zu kursieren und Khant wurde von den Tiermenschen mystifizierend „Der Schrein des Ziegenclans“ genannt.
Die Ältesten des Clans griffen diese Bezeichnung freudig auf und fällten gemeinsam mit dem Häuptling eine Entscheidung. Khant wurde zum ewigen Ruheplatz für die gefallenen Helden bestimmt und so zu einem ihrer heiligsten Orte.[...]
Ayren-Karawane
[...]Die Ayren-Karawane hat unter den zahlreichen Karawanen der Weißfelle die stärksten und besten Krieger.
Das kommt daher, dass sie im Gegensatz zu den anderen Karawanen eine besondere Aufgabe hat. Es obliegt ihr, zu verhindern, dass Hafiz „Schwarzhorn“ in seinem wilden Ehrgeiz Sascilia überrollt und die Weißfelle unterjocht.[...]
Reifort Lager
[...]Im Reifortlager hat sich die Jasmin-Karawane des Tiermenschen-Clans der Weißfelle niedergelassen. Seit die Zyklopen ihnen die Stadt Dogamor mit Gewalt weg nahmen, sind die Weißfelle nach Norden ausgewichen und ziehen nun als Karawanen durch die Grasländer der Sascilia-Steppe.[...]
Die Fogur-Marschen
[...]Die Fogur-Marschen sind ein Gebiet mit einer Vielzahl an Seen.
Es wird von Kobolden gepeinigt, die sich dort vor einigen Jahren einschleichen konnten. Keiner weiß, wie es zur Heimsuchung des Landstriches durch diese Wesen kam.[...]
Gurla-Karawane
[...]Ursprünglich war der Lagerplatz der Gurla Karawane einer der wichtigsten Handelspunkte in der Sascilia-Steppe. Sie bildete eine große Gemeinschaft an Händlern und genoss exklusive Handelsbeziehungen mit dem Clan der Weißfelle, die großen Wohlstand brachten.[...]
Sathkur
[...]Man sagt, dass der verschwundene Schatz von Sathkur immer noch an einem Ort in den Ruinen der Stadt verborgen liege. Auch heute sammeln sich noch finstere Gesellen an diesem Ort – auf der Suche nach Sathkurs verlorenem Schatz.[...]
Narbe der Verzweiflung
[...]Der Ort an dem der legendäre Held Pasper Silbermähne fiel wurde damals noch Dogamor genannt. Der Legende nach hielt er hier zehn Tage und zehn Nächte gegen die Zyklopen stand.[...]
Dogamor
[...]Dogamor war ursprünglich die Hauptstadt des Ziegenclans. Aber durch die Angriffe der Zyklopen wurden sie von dort vertrieben und verstreuten sich über die Sascilia-Steppe.[...]
Die Vorhut des Ordens der Dunklen Glorie
[...]Obwohl fast schon die Meinung vorherrscht, die Rückeroberung von Dogamor aufzugeben, weiß der Orden der Dunklen Glorie, dass Dogamor zu einer Reihe wichtiger Stützpunkte gehört, die Sascilia und das Drachenzahngebirge verbinden.[...]
Ashlar-Lager
[...]Ashlar ist ein vor kurzem errichteter Posten. Das Hauptziel des Postens ist die Versorgung des Drachenzahngebirges mit Ressourcen für die Ordenskrieger, die von den Zyklopen dort abgeschnitten wurden.[...]
Mispel-Sumpf
[...]An diesem Ort leben die Fischmenschen. Es ist ein in vielen Farben schimmernder Sumpf voller weißer Schilfblüten.[...]
Paspers Grab
[...]Pasper Grab liegt in Khant, es handelt sich dabei um einen Schrein und heiligen Ort des Ziegenclans. Man sagt, dass sich die Seelen aller Helden, die sich für den Ziegenclan aufgeopfert haben, nach ihrem Tod hier versammeln.[...]
Link: Sascilia-Steppe
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Runes of Magic wäre kein echtes MMORPG, ohne eine Fülle an verschiedenen Anpassungsmöglichkeiten.
Aufbau des Interfaces
Das Rad muss nicht neu erfunden werden, wenn es bereits tadellos funktioniert.
Frei nach diesem Motto fühlt man sich direkt zu Hause, sollte man von einem anderen MMORPG kommen.
Minimap, große Landkarten, Avatar mit Lebenspunkten (o.ä), Zielanzeige sowie das Ziel des Ziels, Aktionsleisten, Chatfenster, Mouseover Tooltips bei Gegnern und und und...

Erweiterbares / Skalierbares / Bewegliches
Das schöne ist, das man in Runes of Magic bereits mit vielen zusätzlichen Möglichkeiten ausgerüstet wird.
So kann man so gut wie alles frei bewegen, die Aktionsleisten erweitern oder verkürzen (bis zu 20 Action-Buttons pro Leiste!),
die Landkarte kann in verschiedenen Stufen verkleinert oder transparent getsellt werden
Modifikationen des Interface (XML LUA)
Selbstverständlich gibt es immer Spieler, die noch viel mehr wollen, als das, was wir anbieten.
Wer also schon vorher gerne AddOns und Interfaceanpassungen programmiert hat, kein Problem!
Wir bieten nicht nur eine LUA Schnittstelle zum Auslesen von Daten an, sondern auch XML, damit Ihr Eure eigenen AddOns erstellen könnt!
Makros
Wenn wir gerade beim Erstellen sind: Makros gehören natürlich auch zu einer Grundfunktion bei Runes of Magic.
Kombinationen von Effekt auslösenden Schmuckstücken mit anschließender Ausführung einer Fähigkeit sind sicher nur eine der vielen Möglichkeiten.
Eine Liste der möglichen Funktionen stellen wir Euch natürlich beizeiten zur Verfügung.
Rucksack / Taschen
Jeder kennt das Problem mit Taschenplätzen: man sammelt und sammelt und findet sich so gut wie nicht mehr zurecht.
Die Taschen in Runes of Magic sind alle in einem und daher kann die Übersicht schon mal leiden...
Aber mit einem kleinen Klick auf den "Sortierbutton" hat man seine Tränke, Questgegenstände, Waffen, Rüstungen etc. in rei und glied.
Dem nicht genug. Kleine extra Buttons dienen dazu, nur bestimmte Kategorien anzuzeigen.
Und wer dann doch zuviel geladen hat und Müll entsorgen will, der muss bei Runes of Magic keine Dauer "klick & drop" Aktionen durchführen.
Einfach den Button für Mülleimer angeklickt, die Gegenstände anklicken und auf "Löschen" klicken. Fertig!
Minimap
Auf der Minimap seht Ihr nicht nur einen kleinen Ausschnitt der Zone, in der Ihr Euch momentan befindet.
Auch Monster, die Ihr für eine Quest erledigen müsst, werden dort als rote Punkte angezeigt.
Karte
Die Karte fungiert in ihrer freien skalierbarkeit als große Übersicht der Zone, in der Ihr Euch gerade befindet.
Auf dieser seht Ihr unter anderem auch die Questen in Form goldener Ausrufezeichen.
In Städten werden Händler und Ausbilder ebenso angezeigt, wie auch das Auktionshaus, Bank und andere, wichtige Punkte.
Zudem haben unsere Kobolde wieder einmal ganze Arbeit geleistet und stellen Euch zusätzlich ein Video zur Verfügung!
Eine Seite mit weiteren Details folgt ebenfalls in Kürze. Wir halten Euch auf dem Laufenden!
Link: zum Interface Video
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Ihr hattet kein Glück in einer der vergangenen Einladungswellen zu sein?
Bei den Gewinnspielen war Euch Lady Fortuna auch nicht wohl gesonnen?
Und die Wochenend-Specials brachten Euch leider auch keinen Zugang zur Closed Beta von Runes of Magic?
Macht nichts.
Wir laden heute erneut 300 Spieler ein!
Freut Euch zusammen mit bereits anderen, in der Closed Beta befindenden Spielern gemeinsam die ersten Schritte in Taborea machen zu können!
Hinweis: Wir wählen immer gleichmäßig aus den Kategorien aktiver Forenbesucher, Gilden und Zufall.
Ihr werdet automatisch mit einer eMail benachrichtigt.
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