1. Was ist Runes of Magic?

Runes of Magic ist ein Free-to-Play-MMORPG für den PC. Es handelt sich hierbei um ein Online-Computerspiel, bei dem du die Rolle eines Helden in einer Fantasy-Welt übernimmst, die von mystischen Wesen bewohnt und von dunklen Mächten bedroht wird. Dank des einzigartigen multiplen Klassensystems hast du die Möglichkeit, mit unzähligen individuellen Charaktertypen in die riesige Welt von Taborea einzutauchen. Die Bewohner dieser Welt halten eine Vielzahl an Aufgaben bereit, die du auf deinen abenteuerlichen Reisen durch das Land alleine oder gemeinsam mit anderen Spielern lösen kannst.

2. Systemvoraussetzungen

Minimale Systemanforderungen:
  • Betriebssystem: Windows XP
  • CPU: Intel Pentium 4 mit 2,0 GHz oder vergleichbar
  • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
  • Benötigter Festplattenspeicher: 4,6 GB
  • Grafikkarte: mit DirectX 9.0c kompatibel, 128 MB Grafikspeicher
  • Breitband-Internetverbindung
  • Tastatur und Maus
Optimale Systemvoraussetzungen:
  • Betriebssystem: Windows XP, Vista, Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo mit 1.8 GHz oder vergleichbar
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Festplattenspeicher: 10 GB
  • Grafikkarte: nVidia GeForce 6600 GT / ATI X1650 oder höher
  • Breitband-Internetverbindung
  • Tastatur und Maus

3. Herunterladen und Installieren des Spielclients

Wenn die Registrierung abgeschlossen ist, kann hier der aktuelle Spielclient gefunden werden. Es stehen der Erweiterte Client (8,9 GB) und der Client (4,6 GB) zur Verfügung. Der Download kann einige Zeit in Anspruch nehmen. Der Unterschied zwischen beiden Versionen liegt darin, dass der Slimclient stärker komprimiert ist und damit für leistungsschwächere PCs besser geeignet ist. Der Download kann einige Zeit in Anspruch nehmen. Nachdem der Download abgeschlossen ist, kann das Spiel installiert werden. Um das Spiel zu installieren, doppelklickst du einfach auf das „ROMSetup“-Symbol und folgst den Anweisungen während des weiteren Verlaufs.

4. Registrierung

Auf unserer Homepage kann ein kostenloser Spielaccount angelegt werden. Bevor die Registrierung abgeschlossen wird, müssen dafür einige Daten angegeben werden. Wenige Minuten später wird auf dem angegebenen E-Mail-Konto eine Bestätigungs-E-Mail mit einem Aktivierungslink eingehen, auf den du klicken musst, um die Registrierung abzuschließen.

5. Erster Login

Sobald das Spiel installiert ist, kann Runes of Magic vom Desktop aus gestartet werden und lädt eventuell benötigte Updates automatisch runter. Der Patchvorgang kann einige Zeit in Anspruch nehmen. Wenn der Patchvorgang abgeschlossen ist, kann das Spiel mit einem Klick auf „Spiel starten“ gestartet werden. Dann kannst du dich mit deinen Accountdaten einloggen.

  • Serverauswahl:
    • Als Nächstes erscheint das Serverauswahlfenster. Hier muss die Spielwelt, auf der gespielt werden soll, ausgewählt werden. Im Serverauswahlfenster werden einige Daten über die verschiedenen Server angezeigt: ein Sprachkürzel, z.B. „DE“ für Deutsch; die Serverart (PvE/PvP); der Servername, die Anzahl der Kanäle und die momentane Auslastung des Servers. Auf PvE-Servern (Player versus Environment – Spieler gegen Umgebung) ist es nicht möglich, andere Spieler ohne deren Zustimmung anzugreifen. Auf PvP-Servern (Player versus Player – Spieler gegen Spieler) ist es grundsätzlich immer möglich, alle Spieler über Stufe 15 anzugreifen, ohne dass deren Zustimmung benötigt wird. Wähle einen Server und klicke auf „Bestätigen“.
  • Sekundäres Passwort:
    • Im nächsten Dialog wirst du gebeten, ein zweites Passwort festzulegen. Das sekundäre Passwort wird z.B. benötigt, um Charaktere zu löschen und Käufe im Item-Shop zu tätigen. Bitte wähle aus Sicherheitsgründen ein von deinem Accountpasswort abweichendes und sicheres sekundäres Passwort.

6. Charaktererstellung

Wenn man bisher keinen Charakter auf einem Server erstellt hat, klickt man auf die „Erstellen“-Schaltfläche in der unteren rechten Ecke. Im folgenden Menü kann ein Charakter erstellt werden. Hier können Rasse, Geschlecht, Frisur, Haarfarbe, Hautfarbe, Gesicht und verschiedene optische Körpereigenschaften eingestellt werden.


Klassen:
  • Krieger sind wahre Waffenmeister, die alle Arten an Nahkampfwaffen verwenden und bis hin zu Kettenrüstungen alle möglichen Rüstungen tragen können.
  • Kundschafter sind vor allem Meister des Fernkampfs, die ihre besonderen Fertigkeiten nutzen, um Angriffe mit Bogen und Armbrüsten zu perfektionieren.
  • Schurken sind Spezialisten für besondere physische Schadensarten. Im Nahkampf verwenden sie Dolchtechniken, für den Fernkampf Wurfwaffen.
  • Magier verwenden für ihre Angriffe Feuer und Blitz und teilen damit den größten magischen Schaden aus.
  • Priester können nicht nur Verteidigung, Lebenspunkte und andere Werte ihrer Gefährten erhöhen, sondern haben auch die Macht, gefallene Kameraden ins Leben zurückzuholen.
  • Ritter sind die am stärksten gepanzerte Klasse im Spiel und sogar die einzige, die schwere Plattenrüstung tragen kann. Darüber hinaus stehen ihnen auf der Kraft des Lichts beruhende Fertigkeiten zur Verfügung, um ihre Gegner geschickt niederzuwerfen.
  • Druiden sind mächtige Heiler, die die Priester in der Gruppe durch schnelle Heilzauber unterstützen. Außerdem besitzen sie nicht nur ausgezeichnete Heilkräfte, sondern können auch großen Schaden über lange Zeit wirken lassen. Sie sind wahre Allrounder.
  • Bewahrer gehören zur kämpferischen Elite und stehen mit gezückter Klinge in vorderster Front. Dank ihrer Symbiose mit der Natur sind sie in der Lage, mächtige Geschöpfe zu beschwören, mit denen sie zusammen in die Schlacht ziehen.

7. Benutzeroberfläche

  • A – Charakter
    • Zeigt die Stufe des Charakters sowie seinen Gesundheitszustand an. Je nach Klasse werden zusätzlich ein oder zwei weitere Energiebalken angezeigt – zum Beispiel Mana oder Fokus. Die Zahl rechts neben den Energiebalken zeigt den Kanal, auf dem man spielt.
  • B – Erfahrungsbalken
    • Dieser Balken zeigt an, wie viele Erfahrungspunkte der Charakter in der aktuellen Stufe bereits angesammelt hat und wie viele noch bis zum Erreichen der nächsten benötigt werden.
  • C – Aktionsleiste
    • In diese Leiste können alle Fertigkeiten und Gegenstände gelegt werden, die häufig oder schnell benutzt werden. Sobald die Fertigkeit in der Leiste liegt, reicht ein Klick mit der Maus und sie wird aktiviert. Die nummerierten Felder auf der Aktionsleiste können auch über die Nummerntasten auf der Tastatur verwendet werden. Außerdem können weitere sogenannte Hotkeys für die Aktionsleiste erstellen werden. Es stehen insgesamt vier Aktionsleisten zur Verfügung.
  • D – Chatfenster
    • Über das Chatfenster kann man mit anderen Spielern kommunizieren. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, zwischen unterschiedlichen Chat-Kanälen zu wählen, die nur für bestimmte Themen oder Gruppen gedacht sind.
  • E – Minikarte
    • Die Minikarte zeigt die unmittelbare Umgebung an. Mit den Schaltflächen am Rand der Karte kann der Zoomfaktor geändert und der Item-Shop betreten werden. Man kann sich auch zusätzlich anzeigen lassen, welche Quests innerhalb des angezeigten Gebietes zu finden sind, sowie die Orte, an denen diese zu erledigen sind.
  • F – Funktionen
    • Mit der Funktionsleiste am unteren rechten Rand der Benutzeroberfläche erreicht man die Spielfunktionen für erweiterte Inhalte. Hier kann auch der Rucksack geöffnet und dessen Inhalte verwaltet werden.

8. Steuerung

Der Charakter kann mit den Tasten W, S, A und D vorwärts, rückwärts, nach links und nach rechts bewegt werden. Man kann aber auch den Mauszeiger an eine Stelle auf der Benutzeroberfläche bewegen, zu der sich der Charakter automatisch begeben soll. Diese Funktion nennt sich „Point & Click“. Mit der rechten Maustaste dreht man den Charakter und über die Bedienung des Mausrades zoomt man an den Charakter heran oder weiter aus dem Bild heraus. Werden beide Maustasten gedrückt, bewegt man sich vorwärts. Wenn dabei die Maus bewegt wird, kann man gleichzeitig laufen und dabei die Bewegungsrichtung ändern.

  • Q – Nach links drehen
  • E – Nach rechts drehen
  • Leertaste – Springen
  • B – Rucksack
  • C – Charakterfenster
  • Y – Handwerk
  • H – Emotes
  • K – Fertigkeiten
  • L – Questbuch
  • G – Gilde
  • O – Freundesliste
  • M – Karte anzeigen
  • # – Item-Shop
  • F10 – Spielhilfe
  • Enter – Chatzeile aktivieren
  • TAB – Zwischen Gegnern wechseln
  • F1 – Auf sich selbst zielen
  • F2–F6 – Gruppenmitglieder 1–5 auswählen
  • 1, 2, 3 … 0 - Quickbar, mit Fertigkeiten belegbar
  • Z – Waffe ziehen
  • Druck – Screenshot

9. Charakterübersicht

Mit der Taste „C“ oder über die Funktionen-Schaltfläche ist das Charakterfenster erreichbar.

  • Ausrüstung:
    In der Mitte des Fensters sieht man den Charakter mit seiner derzeit angelegten Ausrüstung. Die Figur kann mit der Maus in unterschiedliche Richtungen gedreht und verschoben werden. Um den Charakter sind Felder angeordnet, in die man den Körperteilen entsprechend Ausrüstungsgegenstände aus dem Rucksack einsetzen kann. Wenn der Mauszeiger über eine Ausrüstung geführt wird, erscheinen rechts davon weitere Felder. Diese sind entweder grau (für leer) oder beinhalten weitere Gegenstände, welche in dieselbe Kategorie gehören und sich im Rucksack befinden.
  • Attribute:
    Auf der linken Seite befinden sich die Attribute. Die Höhe der Attribute kann sich je nach Klasse, Stufe des Charakters und seiner Ausrüstung ändern. Aufgrund der unterschiedlichen Fertigkeiten der Klassen sollte man darauf achten, welche Attribute für die Klasse am sinnvollsten sind.
    • Stärke: Erhöht den Schaden und die maximale Gesundheit. Die Angriffskraft für physischen Schaden verursachende Klassen wird erhöht.
    • Geschicklichkeit: Erhöht die Trefferchance und die Möglichkeit auszuweichen. Erhöht die Angriffskraft von Schurken und Kundschaftern.
    • Ausdauer: Verbessert die physische Verteidigung, steigert die maximale Menge an Gesundheit und die Geschwindigkeit der Gesundheitsregeneration.
    • Intelligenz: Steigert die magische sowie physische Angriffskraft und die maximale Menge an Mana.
    • Weisheit: Erhöht die magische Verteidigung, die maximale Menge an Mana, die magische Trefferchance und steigert die Geschwindigkeit der Mana-Regeneration.
  • Persönliche Information
    Unter der Charakterdarstellung befindet sich ein Feld, in das eine persönliche Nachricht geschrieben werden kann, erreichbar über die Schaltflächen „Funktionen“ –> „Geselligkeit“ –> „Persönliche Info“. Diese Informationen können von anderen Spielern eingesehen werden.
  • Waffenfertigkeit
    Auf der rechten Seite des Fensters sind weitere Reiter. Auf dem ersten Reiter ist ein Helm abgebildet – dies ist das bereits beschriebene Ausrüstungsfenster. Der darunterliegende Schwertreiter zeigt die Waffenfertigkeiten. Hier ist jede Waffengattung des Spiels aufgeführt und der bisherige Fortschritt in der Beherrschung dieser Gattung verzeichnet. Steht hinter „Dolch“ z.B. 10/80, beherrscht man diesen auf der Stufe 10 von 80 möglichen. Je besser man eine Waffe beherrscht, desto mehr Schaden wird man mit ihr erzielen.
  • Handwerk
    Über den Reiter mit dem Feuer erfährt man, wie weit die Künste in den erlernten Handwerksberufen fortgeschritten sind. Die Fortschritte werden in Prozentzahlen angegeben. Sind 100 % erreicht, kann die jeweilige Handwerkerstufe erfolgreich gemeistert werden.
  • Titel
    Der Reiter mit dem Orden enthält eine Auflistung der Titel, die während des Spiels erworben wurden. Soll ein Titel neben dem Charakternamen angezeigt werden, wählt man einen Titel aus und bestätigt die Auswahl.
  • Emotes
    Der Reiter, auf dem ein Kopf abgebildet ist, enthält eine Liste mit Befehlen, die den Charakter Gesten ausführen lassen – sogenannte Emotes. Wird eines dieser Emotes angeklickt, führt der Charakter die entsprechende Geste aus. Einzelne Emotes können auch auf die Quickbar gelegt und von dort aus ausgeführt werden.
  • Klassenliste
    Die Klassenliste zeigt an, welchen Klassen der Charakter angehört, welche Stufe diese haben und wie viele Erfahrungspunkte noch bis zur nächsten Stufe benötigt werden.

10. Rucksack

Der Rucksack ist über den Shortcut „B“ erreichbar. Alle Gegenstände, die man durch Sammeln, Handwerk, Beute oder durch Quests erhält, werden im Rucksack abgelegt. Dort können sie verschoben oder in Stapel geteilt werden. Gegenstände, die nicht mehr benötigt werden, können weggeworfen werden. Bei einem Händler können diese Dinge auch verkauft werden.

Desweiteren gibt es Extralagertaschen für Begleiter und Reittiere; in diese kannst du deine treuen Gefährten verstauen, wenn du sie einmal nicht brauchst oder einen anderen Wegbeleiter rufen möchtest. So liegen die liebenswerten Freunde nicht mehr zwischen all den Gegenständen im Rucksack herum.

11. Fertigkeiten

Über Taste „K“ können die Fertigkeiten eines Charakters eingesehen werden. Diese werden unterteilt in „Normal“, „Klasse“ und „Klassenspezifisch“.

  • Unter "Normale Fertigkeiten" finden sich alle Handwerksfertigkeiten und jene, die nicht unter Klassenfertigkeiten fallen.
  • Bei "Klasse" findest du die generellen Fertigkeiten deiner Klasse.
  • Der dritte Reiter beinhaltet alle Fertigkeiten der sekundären Klasse, die während des Abenteuers erlernt werden können.
  • Unter "Klassenspezifisch" fallen alle weiteren Fertigkeiten, die dein Charakter im Laufe des Spiels erlernt.
    Die meisten Fertigkeiten kannst du mit fortschreitenden Spiel-Erfolgen über die Vergabe von Talentpunkten verbessern.“

Der fünfte Reiter ist nur für die Klasse der Bewahrer verfügbar, er beinhaltet die Fertigkeiten der Pets.

Talentpunkte (TP) dienen der Steigerung von Fertigkeiten. Talentpunkte werden für das Besiegen von Monstern und das erfolgreiche Abschließen von Quests vergeben. Die genaue Anzahl der zur Verfügung stehenden Talentpunkte werden unter den Fertigkeiten angezeigt. Man kann jederzeit Talentpunkte verteilen. Um eine Fertigkeit zu verbessern, muss diese zunächst ausgewählt werden, im nächsten Fenster kann die Stufe der Fertigkeit erhöht werden.

12. Quests

Wenn du deine Primäre und Sekundäre Klasse wechselst geht der bereits erreichte Level der einzelnen Klasse nicht verloren! Ein häufiger Wechsel der Klassen bringt also keine Nachteile mit sich.

  • Quest anzeigen: Man kann sich eine Quest auf dem rechten Rand des Bildschirms anzeigen lassen, indem man im Quest-Buch ein Häkchen in die sich neben den Quest-Namen befindlichen Kästchen setzt.
  • Quest abgeben: Wenn das Ziel einer Quest erreicht ist, wird hinter dem Quest-Namen im Quest-Buch und im Quest-Verlauf „(Fertig)“ angezeigt. Nun kann die Quest beim Ziel-NPC abgeben werden und man erhält eine Belohnung.

13. Im Kampf

Um zu kämpfen, muss ein Gegner anvisiert und eine gewünschte Kampffertigkeit aus der Aktionsleiste gewählt werden. Handelt es sich um eine Nahkampffertigkeit, läuft der Spieler automatisch auf den ausgewählten Gegner zu. Während des Kampfes kann man unterschiedliche Fertigkeiten verwenden. Nachdem eine Fertigkeit benutzt wurde, kann es sein, dass sich diese rot einfärbt und vor einer erneuten Verwendung erst wieder aufladen muss. Dasselbe passiert, wenn eine Fertigkeit aus anderen Gründen nicht verwendet werden kann, z.B. wenn der Spieler zu weit von einem Gegner entfernt ist.

14. Gilden

Viele Spieler schließen sich zu Gilden zusammen, um dauerhaft einfacher miteinander reden zu können und gemeinsam Dinge im Spiel zu organisieren und zu unternehmen. In einer Gilde kann der Gildenchat mit dem Befehl „/g“ benutzt und das Gildenfenster mit der Taste „G“ aufgerufen werden. Im Gildenfenster werden nützliche Informationen wie der Online-Status von Mitgliedern sowie deren Stufe und Klassen angezeigt. Unter „Mitteilung“ kann man die aktuellsten Nachrichten der Gilde finden und unter „Kriegsinformationen“ die Gildenkriegsstatistiken einsehen. Desweiteren können der Gilde Gold und Rohstoffe gespendet werden, diese kann man bei „Gildenrohstoffe“ einsehen. Mit einem Lager voller Materialien und Gold wird es der Gilde bald möglich sein, eine Gildenburg zu errichten. Im Verlauf des Spiels kann die Gildenburg mit immer mehr Features ausgebaut werden und die Mitglieder erhalten spezielle Boni, die abhängig vom Anbau der Gildenburg sind.

15. Multiples Klassensystem

Ab Stufe 10 kann man, neben einer Hauptklasse, noch eine weitere Klasse annehmen und spielen. Es ist möglich, alle Klassen als Haupt- und Nebenklasse zu wählen. Ein spezieller Klassenausbilder kann zwischen beiden hin- und her schalten; dieser ist u.a. in der Stadt Varanas zu finden. Man kann auf alle Fertigkeiten der aktiven Hauptklasse zugreifen, während nur die allgemeinen Fertigkeiten der Nebenklasse zur Verfügung stehen. Darüber hinaus addieren sich die Charakter-Attribute der Nebenklasse zu zehn Prozent ihres Wertes auf die Attribute der Hauptklasse. Alle Erfahrungspunkte, Attribute und Talentpunkte, die Charaktere bei ihren Abenteuern sammeln, kommen jedoch ausschließlich der aktivierten Hauptklasse zugute. Dementsprechend können auch nur die primären Fertigkeiten der Hauptklasse durch die Verteilung von Talentpunkten aufgewertet werden. In keinem Fall kann die Stufe der jeweiligen Nebenklasse die Stufe der Primärklasse übersteigen. Um die Nebenklasse zu trainieren und aufzuwerten, muss diese bei einem Klassenausbilder als Hauptklasse aktiviert werden.

Bereits erhaltene Level einer Klasse werden gespeichert und wieder aktiv, wenn die betreffende Klasse als primäre Klasse ausgewählt wird.

Es gibt rassenlimitierte Klassen, die nur von Elfen oder Menschen erlernt werden können. So können nur Elfen Druiden und Bewahrer werden und Menschen Ritter und Priester.

Nachdem beide Klassen Stufe 20 erreicht haben, ist es möglich, eine dritte Klasse zu wählen. Um diese zu erhalten, muss eine Quest bei Johnny Dutin in Varanas absolviert werden. Hast du dies erfolgreich geschafft, befindet sich im Interface zur Änderung der primären und sekundären Klasse, im Dropdownmenü, die neu gewählte dritte Klasse.

Wichtig: Es können nie mehr als 2 Klassen gleichzeitig aktiv sein (eine primäre und eine sekundäre Klasse).

16. Instanzen

Neben der offen begehbaren Welt gibt es in Taborea auch sogenannte Instanzen. Instanzen sind Bereiche der Spielwelt, die nur durch spezielle Tore betreten werden. Das jeweilige Tor gewährt nur einer bestimmten Anzahl an Spielern gemeinsam Zugang zu der Instanz. Diese können in einer Gruppe oder in einer Schlachtzugsgruppe betreten werden. Die Menge an Spielern, die gleichzeitig eine Instanz betreten kann, ist unterschiedlich. Instanzen stellen für den Spieler wahre Herausforderungen dar. Die Gegner sind in der Regel schwieriger zu besiegen als Gegner der gleichen Stufe in der offenen Welt. Die meisten Instanzen sind für Gruppen konzipiert; sie erfordern taktisches Handeln und gegenseitige Unterstützung. Neben den „normalen“ Gegnern findet man auch sogenannte Bosse oder Boss-Gegner. Sie sind besonders starke Widersacher, die das ganze Geschick der Gruppe erfordern, um diese bezwingen zu können. Doch der Mut, eine Instanz zu betreten lohnt sich: Ist die Gruppe erfolgreich, erwartet sie besonders wertvolle Belohnungen und eine große Anzahl an Erfahrungspunkten.

17. PVP

Player versus Player oder Spieler gegen Spieler ist ein Feature, das es den Spielern ermöglicht, gegen andere Spieler anzutreten. Dabei gibt es unterschiedliche Arten, an PvP-Ereignissen teilzunehmen.

  • Duelle – Der ehrenhafte Zweikampf findet in einem Duell zwischen zwei Spielern statt. Ein anderer Spieler kann zu einem Duell herausgefordert werden, indem man diesen anklickt, dann das Porträt am oberen Bildschirmrand mit der rechten Maustaste auswählt und im nächsten Menü die Option „Duell“ wählt. Der ausgewählte Spieler erhält eine Herausforderung. Nimmt er an, erscheint ein Fünf-Sekunden-Countdown. Sobald dieser abgelaufen ist, beginnt das Duell und die Teilnehmer können sich gegenseitig angreifen. Auf der Minikarte erscheint nun ein rot eingefärbtes Gebiet. Dies ist der Umkreis, in dem das Duell stattfinden kann. Verlässt einer der Teilnehmer dieses Gebiet, hat er das Duell automatisch verloren. Bei dieser Form von PvP geht es lediglich um die Ehre, die Spieler verlieren zwar Lebensenergie, können aber nicht sterben. Sinkt der Lebensbalken einer der Kontrahenten auf null, hat er den Kampf verloren und das Duell ist damit beendet.
  • Offenes PvP bedeutet, dass sich Spieler in der offen begehbaren Welt gegenseitig angreifen können, ohne sich zu einem Duell herausfordern zu müssen. Wie sich PvP genau gestaltet, hängt von der Serverart ab. Es wird zwischen PvE- und PvP-Servern unterschieden. Auf beiden Servern wird allerdings der PK-Status (Player-Killer-Status) benötigt, um aktiv am PvP-Geschehen teilhaben zu können. Diesen erhält man ab Stufe 15 in der Klassenhalle von Varanas.
  • Will man auf einem PvE-Server und einen andere Spieler angreifen, so muss zunächst der PK-Status aktiviert werden. Sobald der PK-Status verwendet wurde, erscheint über dem Charakter eine rote Maske, die anderen anzeigt, dass sich ein Spieler im PK-Modus befindet. Der Spieler kann jetzt andere Spieler angreifen, die sich ebenfalls im PK-Modus befinden. Alle anderen Spieler sind nicht angreifbar. Vorsicht, anders als bei einem Duell stirbt der Charakter, wenn der PK-Kampf verloren wird. Es werden alle negativen Auswirkungen, die bei einer Niederlage gegen ein Monster eintreten, auftreten.
  • PvP-Server wurden für Spieler eingerichtet, die sich während ihrer gesamten Spielzeit den Gefahren des PvP-Kampfs aussetzen möchten. Um auf PvP-Servern PvP zu erleben, muss nicht zwingend die PK-Fähigkeit aktiv sein. Ab Stufe 15 kann man jederzeit von anderen Spielern angegriffen und getötet werden. Sobald ein PK-Angriff unternommen wird, kann man sich gegen den Angreifer wehren – andere Spieler angreifen kann man allerdings nur, wenn der PK-Status aktiviert ist. Der Unterschied zu PvE-Servern besteht in der Möglichkeit, unter Verwendung des PK-Modus jeden anderen Spieler angreifen zu können. Dabei spielt es keine Rolle, ob dieser seinerseits im PK-Modus ist oder nicht. Für Spieler, die die Konfrontation mit anderen Spielern suchen und dazu bereit sind, jederzeit Opfer eines Angriffes werden zu können, ist der PvP-Server die richtige Wahl. Solltest du es allerdings bevorzugen, in Ruhe, alleine oder mit Gleichgesinnten den Aufgaben nachzugehen, die dir in Taborea angeboten werden, ohne dabei durch Angriffe anderer Spieler unterbrochen zu werden, sollest du deine Abenteurerkarriere lieber auf einem der PvE-Server beginnen.
  • In Arena-Kämpfen können Spieler oder Spielergruppen in einer Arena gegeneinander antreten, um festzustellen, wer das bessere Team oder der bessere Arena-Kämpfer ist. Die Kämpfe finden in speziellen Arenen statt, die extra für diese Art des Wettbewerbes konzipiert wurden.
  • Auf Schlachtfeldern können sich Spieler einer zufällig zusammengestellten Mannschaft anschließen, um gegen eine andere Spielermannschaft anzutreten. Dabei müssen die Mannschaften auf einem festgelegten Spielfeld unterschiedliche Punkte einnehmen und halten oder Gegenstände aus dem gegnerischen Lager holen, um diese auf ihre Spielfeldseite abzuliefern. Für beide Arten von Spiel gibt es Punkte. Es siegt die Mannschaft, die als Erstes eine bestimmte Punktzahl erreicht oder nach einem festgelegten Zeitraum die meisten Punkte gesammelt hat.

18. Einstellungen

Diese sind über die Funktionsschaltfläche „System“, im Menü, oder die Taste „Esc“ erreichbar. Hier können eine Vielzahl unterschiedlicher Darstellungsoptionen für das Spiel festlegt werden.

  • Zurück zum Spiel: Du gelangst zurück in den Spielmodus.
  • Grafik-Einstellungen: Hier können die Grafikoptionen wie Schattendetails, Effekte, Grafikdetails, Bildschirmauflösung eingestellt werden.
  • Audio-Einstellungen: Zum Festlegen der Lautstärke der unterschiedlichen Audio-Effekte wie Musik, Umgebung oder Klangeffekte.
  • Interface-Einstellungen: In den Interface-Einstellungen kannst du die unterschiedlichen Elemente bearbeiten, die dein Interface zusammenstellen. Dazu gehören unter anderem die Menge an Aktionsleisten, die angezeigt werden, Namen der Spieler und Gegner oder Chat-Kanal, die angezeigt werden.
  • Tastenbelegung: Die Tasten können mit Kurzbefehlen für das Spiel belegt werden, die sonst mit der Maus ausgeführt werden. Die aktuelle Tastenbelegung wird automatisch angezeigt. Die Belegung kann nach Bedarf geändert werden.
  • Makro-Einstellungen: Hier können sogenannte Makros für das Spiel geschrieben werden. Diverse Befehle können Symbolen zugeordnet und dann in die Aktionsleiste abgelegt werden. Auf diese Art ist es möglich, durch einen einfachen Mausklick z.B. eine Reihe von Emotionsbefehlen ausführen.
  • Spielhilfe: Die Hilfefunktion erklärt die grundlegenden Funktionen des Spiels anhand von Bildern.
  • Support kontaktieren: Solltest du Kontakt mit dem Support der Frogster Online Gaming GmbH aufnehmen wollen, kannst du mithilfe des erscheinenden Pop-up eine Nachricht an uns schreiben.
  • Festhängen melden: Wenn dein Charakter auf der Map festhängen sollte und er sich nicht mehr fortbewegen kann, ist es möglich, über diese Funktion den Fehler zu melden. Dein Charakter wird dann zum nächsten Wiederbelebungspunkt teleportiert.
  • Zurück zur Charakterauswahl: Diese Funktion führt zurück in den Bereich, in dem neue Charaktere erstellt und bereits vorhandene ausgewählt werden können.
  • Spiel verlassen: Mit dieser Option wird das Spiel beendet.