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Raids

Für gewisse Herausforderungen ist selbst eine gut ausgebildete Abenteurerparty von sechs Helden zu klein und dann hallt der Schlachtruf: „Raid!“. Abenteurer sammeln sich in Formationen von einigen Dutzend, um die stärksten Monster, die sich auf großen Schätzen ausruhen oder die Spielwelt terrorisieren, endgültig zu Ayvenas zu schicken. Ihre Wohnstätten sind gewaltig und werden obendrein von mächtigen Gefolgsleuten bevölkert, so dass schon der Weg zum Ziel mit Gefahren gepflastert ist.

Camp-Dungeons

Neben solch instanzierten Raids wird es auch gewaltige persistente Dungeons mit Dutzenden von Leveln geben, die verschiedene Abenteurergruppen gleichzeitig besuchen können. Diese können hier in Gegenden campieren, die ihrem Stärkeniveau entsprechen und, sobald sie höhere Stufen erreicht haben, dann zu ergiebigeren Jagdgründen weiterziehen. Entdecker, Kampfeswütige und lichtscheue Gestalten können hier für lange Zeit in Grotten und dunkle Verliese einsteigen, um sich auf die Jagd nach Erfahrung und Schätzen zu begeben.

PvP-Dungeons

Wenn ihnen die Kreaturen der Finsternis nicht mehr als würdige Gegner erscheinen, werden PvP-Liebhaber in speziellen Dungeons auch mit ihren Gruppen gegeneinander antreten können.

Tore zu den Dungeons

Nicht jeder dieser finsteren Orte kann jedoch ohne weiteres betreten werden. Zu manchen Dungeons öffnen sich die Tore nur zu gewissen Zeiten, oder auch nur für Personen, die sich schon einen bestimmten Ruf erspielt haben oder auf einer Quest unterwegs sind.